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求生者方面,则是死伤了上百名蓝色品质玩家,白色品质玩家死伤过千。
好在,由於各大社团组织高玩第一天来时的惨败。
求生者玩家都有安排专人玩家,去將掉落的高品质装备拾取回来,真正的损失倒是不算大!
隨后,求生者社团和木妖驱虎者,像是都打出了真火。
不断的加大战力部署。
第三天,蓝色求生者玩家超过三百人。
木妖驱虎者超过两百,玩家惨败!
第五天,蓝色求生者玩家单日超过八百人。
木妖驱虎者不到三百,有超过七十个木妖驱虎者被击杀,玩家也死伤了数百。
第七天,蓝色求生者玩家数量稳定在五百左右。
木妖驱虎者仍旧超过两百,玩家方面处於轻微的弱势。
不过,由於大量玩家带著资源背包的涌入。
已经多出了数十间蓝色品质的安全屋。
依仗著这些蓝色安全屋,求生者和怪物方面,打的也算有来有回,达成一种莫名的均势。
至於再回到大几百蓝色玩家的盛况。
那是不可能了!
在第五天时,各大玩家社团算过战报。
当木妖驱虎者的击杀数超过三十个时,掉落极品装备的概率就会大大降低!
这时候,再从其他地区调来蓝色品质的高手玩家,就是纯亏的。
其他地区也是有怪物的,而且还有可能发现高级宝箱。
不像是大家都聚集在大溪森林这个小区域里死磕!
宝箱僧多粥少,根本不够分。
总之,经过了近一周的战场磨合后。
短时间內,各大社团组织聚集在大溪森林区域的蓝色高玩,应该会稳定在500人左右。
至於木妖驱虎者,它们的真实实力还没有完全暴露出来。
但玩家们可没兴趣去探寻其中的秘密。
开玩笑,维持现状,才只能小赚。
前去探寻更高级怪物,那还不知道要牺牲多少,那不就是纯亏!
永夜求生游戏,终究是一个资源收集型玩法为主的游戏。
儘管有许多玩家喜欢冒险探秘玩法。
但大部分正常玩家,还是喜欢自己的实力慢慢积累变强的感觉。
而不是一朝破產,又得重新努力十几二十天。
......
......
另一边。
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