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然后掏出火摺子,在另一只手上烫了一下。
玩家的天赋,说是在副本中受到的物理伤害都不会延续到现实世界,但是这个物理伤害的范畴是什么,是单纯的外伤?还是说包含灼烧、冰冻、毒素等对身体物理层面造成伤害?
“系统,退出。”
他心中默念。
【退出准备中:10...9...】
他警惕地观察四周,確保没有意外惊动剩下的野猪。
【...3...2...1...0】
光影变换,他回到了庭院。
立刻检查自身:身上的疲惫感、以及因为拉弓和投掷而有些发软的右臂都开始泛起酸痛,都清晰地告诉他刚才经歷的一切並非虚幻。
但是手背上的的伤口烫伤的水泡也不见了
这非常奇怪,肌肉的酸痛,身体的疲劳这些东西,不是物理上的损伤吗?
“我在副本中消耗的体力、受到的疲劳损伤,都反馈到了现实身体上。
但是身体上受到伤害却消失不见了”
林枫想到这里有些想不通。
“以后进入副本,还是要小心,现在对这套规定还没有摸透,绝不有保护机制就粗心大意,继续保持谨慎的状態进行攻略副本,才是正路。”
隨后看向系统界面。
界面则是在副本的后方,多了一个小小宝箱一样的標识,意念集中上去,浮现出提示:
【你有未领取的副本奖励,可隨时提取。
】
林枫心中一喜“副本內的掉落物,即使不当场取出,也会被系统暂存,可以之后提取!”
他尝试著意念操作“提取”
。
眼前微光一闪,一个朴素的木质宝箱的影像出现他面前,一阵开宝箱的特效后,几块【新鲜的野猪肉】和【粗製的野猪獠牙】静静地躺在地面上。
隨后,林枫仔细清点了隨他一同返回的装备和周围的摆放,他之前特意放在宝箱旁边的那个废铁块,並没有出现。
“看来,只有系统承认的『掉落物才会被保存在宝箱中,並允许带出。
而我自己带进去的东西,如果留在副本里,或者像那个铁块一样隨意放置,就会被系统『刷新掉,无法带回。”
他验证了另一个猜想。
要是在现代,这种垃圾处理能力,也算是一个很厉害的功能,什么核废料,高污染的东西,都能这么清理了。
可惜现在自己这个世界是个古代世界。
最后林枫尝试著將一块【野猪肉】放在手上,试图將其放回系统的储存空间——不出意料,失败了。
那块肉无法再塞回去。
“提取出来后,就无法再放回去了。
这个存放功能是个临时存储空间,不是储物空间。”
林枫点了点头,记下了这个特性。
將肉和材料再次收起,林枫经过多次的尝试,感到一阵深切的疲惫感袭来,不仅是身体上的,还有精神高度集中和多次空间传送带来的某种倦怠。
他知道今晚的探索该告一段落了。
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