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空间想像力:8
手眼协调(绘画专项):6
属性点都偏低,符合他虽有兴趣但未经过系统训练的现状。
接下来是升级。
他斟酌了一下,【画家】职业的核心在於將想法视觉化,观察力和构图能力是基础,而手眼协调则直接关係到执笔的稳定性。
“系统,提升【画家】职业属性:【观察力】+1,【构图能力】+1,【手眼协调】+1。”
【叮!
消耗300,000点负面情绪值,【观察力】提升至7,【构图能力】提升至6,【手眼协调】提升至7】
一股微弱的暖流涌入双眼和手臂,世界在他眼中似乎更清晰了一些,线条和结构感也有所增强,手指也感觉更加灵活稳定。
属性点的提升带来了最基础的素质强化。
属性是根基,技能则是应用。
魏安看向隨之出现的【技能列表】。
【技能列表-画家】
素描:lv1(入门)
速写:lv1(入门)
色彩运用:lv1(入门)
角色设计:lv0(未激活)
场景设计:lv0(未激活)
要画出《疯狂动物城》的角色,角色设计技能是核心。
但系统显示未激活,显然需要相关属性达到一定標准。
“系统,检测激活【角色设计】技能的前提条件。”
【激活【角色设计】技能(lv1),需满足以下任一条件:
【观察力】≥7且【构图能力】≥6。
【素描】技能达到lv2。
】
(註:技能等级无法超过相关支撑属性的等级上限。
)
“系统,激活【角色设计】技能,並提升至lv1。”
【叮!
消耗1000点负面情绪值,成功激活【角色设计】lv1(入门)】
【叮!
消耗10000点负面情绪值,【角色设计】提升至lv2(熟练)】
连续两次提示,大量关於角色造型、性格外化、比例结构的基础知识和绘画技巧涌入脑海,並与刚刚提升的观察力、构图能力属性相互印证、融合。
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