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为此九喇嘛定下了这条标准。

三天内游戏时间超过十二个小时的玩家人数大概是在三百人左右。

“这个数目刚刚好,人不多也不少。”

九喇嘛信心满满:“让你们看看我的管理水平,一定会宾主尽欢的口呀!”

*

【玩家联合会】

公告:禁止讨论与游戏无关的政事,明知故犯者一概踢出去。

起初。

:halo大家好。

:能加入这个群真是我的荣幸啊朋友们。

:我真的太喜欢尾兽小精灵了兄弟们!

种蘑菇是个无聊的只会浪费你时间和金钱的种植游戏,各色换装游戏完全已经沦为了虚荣自恋之人的秀场,至于一问一答——天呐,如果你们真的觉得那是个游戏的话。

:尾兽小精灵是最完美的!

所有游戏里只有尾兽小精灵是一款货真价值的游戏!

:赞美尾兽小精灵!

:赞美我们的游戏策划九喇嘛!

老夫一千岁:[大笑]

老夫一千岁:很有眼光嘛。

老夫一千岁:尾兽小精灵就是完全完美的最好的游戏!

然后。

:游戏要进行版本更新吗?:啊……这也挺好的。

:虽然说仗着比别人率先进入游戏而积累起来的经验和等级能够把新玩家吊起来打,这真的让我爽到爆炸,但是,如果我是新玩家的话,我也会想要一个更公平的机会吧。

老夫一千岁:是的。

老夫一千岁:就是出于这样的考虑,在保持地图和伙伴们的基础数值不改变的情况下,对游戏核心玩法做出了一些简单的更改。

老夫一千岁:大地图不变,玩家们依然可以随意探索大地图,在大地图中寻找自己的伙伴。

老夫一千岁:但是大地图中将不允许发生战斗。

玩家们之间的战斗将会放在决斗场中。

老夫一千岁:决斗场是专门用来战斗的小地图,每次开启可以容纳5到50人。

老夫一千岁:大地图中的一切资源可累积,小地图中的一切经验和等级不可累积。

老夫一千岁:每次进入小地图的时候,玩家们可以且只可以挑选一个伙伴与自己并肩作战。

进入小地图后,所有玩家的一切等级经验全部清零,只可以通过击败另一个玩家获取。

老夫一千岁:决斗场每开启一次,持续存在时间为三十分钟。

如果没有到三十分钟时间,就已经有玩家击败了所有其他玩家取得最终胜利,那么游戏直接结束,决斗场关闭。

老夫一千岁:如果三十分钟之后,决斗场内依然没有决出最后胜利者,那么依据等级和斩杀人数进行评分,评分高者为最后优胜者。

老夫一千岁:每次决斗场开启,最终胜利者都会获得经验、新伙伴的线索提示、羁绊值或者是光球等奖励……

老夫一千岁:请大家自由愉悦地和自己的伙伴们并肩作战,享受战斗吧!

:……:我看懂了。

:大地图找伙伴,然后在决斗场里面和伙伴们一起战斗……:归根结底还是要战斗。

:强制拉平了新玩家和老玩家的差距。

:每个人都只能带一个伙伴从零级进入决斗场的话,新玩家和老玩家在表面上看来是完全平等的,不会没有任何还手之力。

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