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查看系统。
自己所得到的报酬可不仅如此。
【剑士】
【解锁条件:学会10种剑技】
【现进度:110】
理所应当,前置的【剑士学徒】也因为拉斐尔掌握了一门剑技而解锁。
【剑士学徒:经过苦练,你终於学会了一门剑技,现在你有手持长剑的资格了。
你使用剑作为武器的时候会得到少量熟练度加成,你对剑的理解能力少量提升。
】
握著手中的长剑。
也不清楚这种少量,百分之五的提升是否能清楚地感知到。
但拉斐尔確实感觉自己握著长剑要比之前熟练了不少。
“不错,还是有在提升。”
“希望之后的巫师世界也像是新生阶段一样能够每天风平浪静的做研究就好了。”
拉斐尔同时看向【戏法艺人】,自己自创的戏法同样也是戏法,因此进度+1。
……
回到图书馆。
拉斐尔对於自己自创出来的戏法《轰鸣剑》被认为是剑技並不意外。
因为这东西確实像是一种斗招式。
只不过斗气是粗暴的用斗气来提升招式的声音。
而拉斐尔则是用精神力的共鸣去带动声音在一定限度上的传递和扩大。
所以从根本上,它们更像是两种不同的东西却呈现出一样的结果。
“只不过作为戏法有些浅薄。”
拉斐尔在本子上写下以下问题。
1、这一共振的研究,是否能应用到元素领域,或者魔力本身,从而让其形成攻击的法术?
2、反推,魔能爆、寒冰射线等法术模型和戏法共存的零环法术是否是同样的构思?
3、通过2,是否可以推导,一定程度下戏法和法术模型存在原理上相似,但是不同的释放流程。
4、戏法的优化空间是否可以以法术模型作为参考?
能够获得专场的拉斐尔並不认为戏法是一种积累的技巧。
恰恰相反,他觉得戏法还有很大的研究空间。
……
“希露德老师。”
躲在暗处,卡西婭在静音领域当中和希露德交谈:“你觉得拉斐尔表现如何?”
希露德沉声道:“不错,很有復刻家的天赋。”
“嗯?”
卡西婭转头看向希露德。
这听起来不像是夸讚。
“不管是冥想法还是戏法,其实都有一个便捷的研究方向——復刻。”
希露德解释道,“將骑士曾经研究的过渡產物,基於巫师知识解析復刻出来,以此形成冥想法和戏法。
拉斐尔做得很好。
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