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顺平:……毫不意外呢。
神木:还记得电影、生姜、六本木。
神木:任务结束可以一起去六本木吃饭看电影逛街吗?
钉崎野蔷薇:你怎么会不记得手机???
钉崎野蔷薇:去!
顺平:好的。
伏黑惠:嗯。
五条悟:老师也要去!
……
邀请变成了团建活动。
成为咒术师的现在,并不意味着我放弃了游戏,相反的,游戏作为情绪调节的作用越发明显。
被限制在新的笼子里,没有一点精神寄托和情绪发泄渠道,咒术师“疯批”
中的“疯”
会成为生理上的“疯”
。
我的游戏碟在成为咒术师后被翻来覆去打了很多遍,还有新的在补充。
有关卡的游戏全通关,有隐藏结局的也在慢慢打出来。
比如《请与我相恋》。
这个男主角无惨的攻略游戏,我打出来几个he后,在be线上沉了一段时间,现在已经开始一个he一个be的打了。
he难得,但甜腻的套路太老,犹如工业糖精。
除了一开始因为be次数多了打出he时松了口气外,我并不觉得男主角与各线路上的女主角真有什么至死不渝的爱。
在后日谈里还隐隐感觉到男主出现了ptsd。
随着he与be的稳步增长,he里男主角的ptsd越发明显。
论坛上有人说这个攻略游戏有隐藏结局。
所以我就这样一个he一个be的打了下去。
辅助监督在规划路线,上面在我们启程准备回去时,本着就近原则,将附近的任务派给了我们。
接下来,我们离学校的路程估计会越来越远。
知道自己一时半会无法回校,我将自己的游戏机打开,开始了《请与我相恋》这个游戏的全新版本。
那个游戏碟我没带过来,于是下载了一个新的在游戏机里。
接下来的几个小时,我只是一个没有感情的按键机器。
后日谈里男主角开始惊恐的“你不要过来啊!”
需要的be和he次数少了点。
辅助监督过来的时候,男主角已经进展到了后日谈里女主角靠近都会惊恐的“你不要过来啊”
的地步,只有靠着病娇青梅才能勉强镇静一点。
病娇青梅成为boss的话,依照病娇的属性,成为男主角的精神寄托,踢掉所有竞争者是很正常的事。
我有些好奇,其他女主角是否在一开始就是她操控的棋子。
“我受不了了!”
男主角的惊恐刺破了屏幕,让辅助监督吓了一跳:“怎、怎么了?”
「男主角的怨念冲破了屏幕。
」
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