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正中央是他的个人面板,上面显示著:
玩家id:未设置
当前段位:未定级
最高进阶:未通关
帐號状態:未绑定
……
先註册个帐號!
叶飞点开“用户名”
,输入『黑夕ceal——这是他穿越前就一直在用的游戏名,也是他各平台通用的专属网名。
註册完后,屏幕下方出现了两行醒目的红色提示:
『恭喜您,帐號註册成功!
『绑定帐號后,战绩將同步至全球排行榜及社区平台,请注意网际网路实时连接
叶飞没有急著绑定帐號,而是先点开了而是先点开了右上角的“游戏百科”
。
百科內容很详尽,分成了角色攻略、怪物图鑑、遗物大全、卡牌资料库几个板块。
一切还是熟悉的味道。
他隨手点开“观者”
的词条,里面还附带了一个玩家的评论区,页面里充斥著『高风险低回报『不推荐新手尝试『进阶5以上胜率垫底之类的评价。
最底下倒是附了几条『观者高阶技巧,內容却是诸如『愤怒状態下注意控制血量『儘量在安全回合进入愤怒,防止战损过高等话语。
在他眼里,这些东西等同於废话。
他没有兴趣多看,又简单翻了翻其他角色卡组。
除了观者和少数与一代有衝突的地方外,角色的大部分卡组都保留的是二代的设计。
惊喜的是,许多印象里二代没有,一代有的卡牌和遗物都被保留进了这个版本,比如战士的『硬撑,猎手的『催化剂,一代强力遗物『鸟居等。
这些都不要紧。
他更好奇的是另一个功能——联机模式。
在他原来的世界,一代尖塔是个纯粹的单机游戏,除了玩家自製的模组,没有过真正的联机模式。
二代虽然加入了四人联机,但是只局限於游戏好友之间自己开房联机。
而这个版本的杀戮尖塔有著极其完善的联机系统,不仅可以路人匹配队友四人开房,还可以实时语音,开麦交流,聊天框交互。
他搓了搓手,点开了主界面左侧的『多人联机。
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