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画面开始播放,他深吸一口气,靠在椅背上,双手交叉抱在胸前,眼睛狠狠盯著屏幕。
火堆bug?连点器?还是什么渠道隱蔽的高级掛?
他倒要看看到底是什么手段!
画面一转,很快来到第一层,路线选择。
叶飞走的路线和他基本相同。
菜厨冷哼一声,心想:
是个人都会选,不过如此!
但是接下来的操作,却让菜厨开始疑惑了。
叶飞连续打了好几个怪,见到奖励牌都是直接跳过,之间偶尔有抓一两张牌,但也和他想的完全不一样。
虽然叶飞的速度也很快,但他清楚地看到,一张『发泄被他抓进了牌堆。
『发泄—1费攻击牌,进行3次3点伤害的攻击后进入“愤怒”
状態。
在龙国塔圈中,这张牌的定位是“劣质输出”
,1费9伤的数值虽然远超初始牌,但和其他“优质输出”
相比並不算突出,而进入“愤怒状態”
被视为过大的“代价”
,因此往往不被考虑。
“这种垃圾牌也敢抓?在平静不多的情况下直接抓这张牌,就不怕转不回来,两倍伤害死了吗?”
“一张防御牌不抓,全是攻击牌,我看这人怕不是疯了!”
然而叶飞接下来的操作,却让菜厨逐渐坐直身子。
叶飞貌似丝毫不考虑什么“起防”
和“愤怒状態”
下的后果,『暴怒一开,直接跟一张『发泄
——原本3x3的伤害变成了3x6,只一回合,小怪就被直接秒杀。
有时这两张牌相互联动,先开一张『发泄,变成“愤怒状態”
后,伤害翻倍,接著一张『暴怒+,同样1费18伤。
小怪还没出手就已经死了。
同样是秒杀!
菜厨呆望著屏幕,陷入了沉思。
他从来没想过,只要一回合能將怪物打死,就根本不用考虑起防。
他不禁皱起了眉头。
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