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x10。”
今天收穫的新鲜东西还不少。
姜莱先查看了完成“首杀”
时系统给出的奖励:
“名称:初级营地图纸”
“品阶:黄金”
“製造需要:云杉木x100、石头x100、伙伴x1”
这需求都赶得上小木屋的升级条件了!
看到最后几个字,姜莱面色微妙。
“伙伴x1”
?
製造需要“伙伴x1”
?
怎么个事,现在还走献祭流吗?
“杀伐果断,智勇双全,你已经具备了成为领袖的潜力!”
“使用图纸后將自动在安全屋范围生成木製围墙和篝火营地。”
“围墙具备一定的防御功能,篝火能够驱散部分蛰伏在黑暗中的生物。”
“作为这方营地的领主,你对加入营地的伙伴具备完全掌控权。”
“营地內不允许伙伴廝杀。”
“伙伴加入营地后,將自动合併到领主所在地,以篝火为中心,围墙为边界。”
“未得领主许可,不可擅自加入或脱离该营地。”
意思是不用担心对方进来骗了资源后跑路。
霸王条款!
姜莱震惊,姜莱喜欢,姜莱邪魅一笑。
她接著看下去,明白是自己想岔了:
“没有伙伴的领主是孤独的,独木难支,光杆司令要怎么照顾硕大的营地呢?”
不是献祭流,还怪人性化的嘞。
想要使用这张图纸,必须得要两个人才行。
姜莱觉得这个问题需要从长计议。
营地能扩大玩家在夜间的活动范围。
便於了解夜间的形式。
按照目前推测的白昼时间来看,能用於搜集资源探索地图的时间只会越来越短。
姜莱觉得不能一直循规蹈矩地“日出而作日落而息”
。
正面迎战污染物是迟早的问题。
既然如此,就不可能一直“龟缩”
在安全屋內。
而在武力並不充沛的情况下,营地或许就是一个很好的选择。
这是玩家在夜晚走出安全屋的第一步。
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