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第2章(第1页)

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不过她倒是不在乎这些,自顾自的浏览起了游戏世界里的游戏来。

其实星际游戏的种类还是挺全的,但看游戏评论区,显然大家都已经玩腻了,毕竟很多游戏基本上就是简单的换皮,平淡乏味是奈梨在评论区看到的最高频词语。

而她如果想要走这条路,靠这条路挣钱……

星际联邦发展娱乐业本质上就是要通过娱乐对人进行刺激对吧?那这她不得看看恐怖游戏分区?

她搜索了一下市面上的恐怖游戏,却发现虽然有这个游戏分类,但里面却只有零星几个游戏,而且评论区全是差评。

奈梨试玩了其中一个游戏,进入游戏后她便拥有了一个简单的角色形象,面前有一个宝箱,打开了会获得武器,接着就是向前跑杀怪、升级,到了一定关卡就要面对大boss。

其他几个游戏也大差不差,所以到底为什么投在恐怖分区啊这游戏?就因为boss关的boss画得奇形怪状吗?!

退出之后,她的心里也大概有了底,星际的恐怖游戏,好像,似乎……没有什么起色?

那……这不就是现成的机会摆在她的面前吗?!

制作游戏(已修改)

退出虚拟世界,奈梨用已经充满电的光脑开始浏览起了关于游戏制作的事情。

得益于发达的科技,星际的游戏制作如今变得非常的简便,只是有亿点点费精神。

根据网络上的介绍,奈梨再次进入虚拟世界,这一次,她注意到了界面上的“回家”

图标,点击后人就直接来到了她在虚拟网络里的“家园”

这是一个纯白的空间,四四方方的,只有中间有一个操作台。

奈梨走到操作台前,先用它下载了市面上最大的游戏制作软件“make”

,接着注册了自己的制作人账号,填写好信息,花300星币开通了一个月的会员。

make是自动连接虚拟世界里的游戏世界的,在这上面制作完成的游戏,可以通过make的渠道发布到游戏世界里,并且make会给予一定的推荐支持,收入是平台和创作者四六分。

签订了协议,奈梨便在make拥有了一个创作空间。

创作的第一步,她要给自己的游戏取一个名字,这根本难不倒她,虽然她是个起名废,但以前那么多的游戏和小说可不是白玩白看的,都可以参考的嘛!

回魂?冥婚?无数个名字漂浮在她的脑海里,创作空间上的标题栏内文字也随着她的想法不断变化。

有太多的东西是奈梨想要做的,以至于她一时间无法定下来先做哪一个好。

如果成功了,她以后就靠这个吃饭,那么她肯定会做很多恐怖游戏的,不如干脆把所有她制作的恐怖游戏放进一个盒子里。

经历了一番纠结,她最后定下了一个名字《欢迎来到噩梦游戏》。

接着就是填写游戏简介,思索片刻后,一行行字在介绍栏里浮现:亲爱的玩家你好,欢迎来到噩梦世界。

而后她要做的就是完善内部的东西,首先便是为玩家们编织好他们的第一个游戏副本。

中式恐怖有些有些复杂,奈梨觉得自己现在还不熟悉这个游戏制作系统,还是不要上来就给自己加大难度的好。

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