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想要强杀他,就要一次次地把他杀死,最后把他的肉量消磨殆尽。
否则和《虐杀原形》的aie一样,他只需要一小块血肉,就可以完整復活。
单凭这个阶段的鬼舞辻无惨,两条命强换掉他一条命,对於久世缘一而言毫无压力。
鬼舞无惨很好杀,因为他不会死。
所有不会死的人都有一种稳定、傲慢的迷信—既然我不会死,我这条命就是可以拿出去创造价值的,它不值得吝惜,只要有回报,隨时可以丟出去。
独一无二的东西往往最值得收藏,一旦多了,什么样的东西都会贬值,变得廉价。
包括自己的生命。
鬼舞辻无惨一个怕死的人,在这个世界观下反而是一个无所畏惧,敢於搏命的勇士。
拼命的人往往有两种,一种是极端怕死,因为怕死,不得不在某些时刻选择玩命,藉此来寻找唯一的生路;另一种是知道不会死,所以毫无犹豫。
鬼舞辻无惨在和炭治郎的对抗中就介於两者之间。
它总是觉得自己还有机会,怕死但又有退路,知道真的会死所以不敢孤注一掷,始终围绕著“我迟早会回来清算”
的理念行动。
事实上它无论是极端怕死,扛著输出撤退,还是从一开始就放手一搏,直接捨弃防御和对手互换,它都能够找到胜利的机会。
唯独中间这个,高不成低不就,活生生拖垮了自己。
这个时代的鬼舞辻无惨要勇敢得多,只要不触及他最核心的復活机制,他根本没把自己的命当成多么值钱的东西,该用就捨得用。
只要久世缘一卖破绽,他肯定愿意用自己的命去重创久世缘一。
可论及復活的速度,久世缘一远在他之上。
他至少要製作道具,寻找祭品才能够復活,久世缘一纯靠一手高能量转化率的超速再生,就可以在瞬间完成“復活”
。
换命战术中,谁的命更多、恢復得更快,谁才是这种战术最好的使用者。
这种消耗类的战术反而是胜负分晓最快的,大家都觉得自己才是优势方,起手就把所有牌打出去,最后时间会证明谁是自信,谁是狂妄。
周防严清陷入了沉默。
这还真是个问题。
人总不能无欲无求,这种人很危险,越有能力越危险。
tsc能给久世缘一的东西,也无非是酒色財气这些东西。
给力量?连鬼舞无惨这个最终对手都被久世缘一点杀了,他们差的更多。
混血种需求的东西,他们一样都给不了久世缘一,能够给的只有这些。
这笔交易从一开始就不是看久世缘一需要什么,而是他们有什么。
他们需要拉拢久世缘一,所以他们给的,久世缘一就必须要接住。
“既然左右我都得拿这个,那我肯定是拿的越多,他们越放心。”
久世缘一耸了耸肩,“尤其是这个时候,他们內部矛盾很激烈的时候。”
“这种时候他们也敢內部闹矛盾么?他们连对手是谁都找不到,就敢先一步在內部开团?”
周防严清声音幽幽,带著莫名的疲倦。
这些队友的水平实在是有点堪忧啊。
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