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你们要做的唯一一件事,就是把自己交给这些机器,然后……诚实地展现一切。”
他顿了顿,继续道:“动态视力、瞬间反应、肌肉记忆效率、代谢恢复速率、精神力抗干扰阈值……所有构成‘网球选手’这个存在的要素,都将被量化。
记住,在这里,隐瞒或保留毫无意义。
数据不会说谎,而它,将决定你们从哪一级‘齿轮’开始磨合。”
*
第一个项目:动态视觉捕捉
参与者需佩戴特制眼镜,面对一面快速闪烁不同符号、颜色和数字的光墙,在极短时间内识别并记忆特定组合。
光墙的闪烁频率逐渐加快,符号的复杂度也随之提升。
切原在第三轮就抱住了头:“眼、眼睛要花了!
那些数字在跳啊!”
西格玛稳定得像一台扫描仪,嘴唇微动,无声复述着数据,正确率始终是100%。
亚久津皱着眉头,感觉疲惫后就迅速闭目片刻,再睁开时目光如电,虽神情不耐但却以惊人的意志力对抗着视觉疲劳。
迹部的眼力如今开发的已经越发深不可测,甚至能在高频率下挑眉评论:“左下角第三序列的蓝色三角,出现时机比标准模式慢了0.05秒,设备老化了吗?”
……
幸村安静地完成自己的测试——当光墙闪烁频率达到令多数人开始出现明显失误的临界点时,他紫蓝色的眼眸依然平稳地移动着。
他并非单纯靠视觉捕捉,而是将光流的变幻当作一种整体图案来感知,模糊了单个符号的界限,转而把握其节奏与分布规律。
测试结束,他的数据曲线平稳得近乎一条直线,峰值和谷值都差异极小。
*
第二个项目:神经反射与决策速度
选手们会置身于一个半球形投影舱内,四面八方会毫无征兆地弹出虚拟网球,速度、旋转、轨迹各不相同。
参与者需在0.3秒内判断其落点属性是在界内还是在界外并做出相应反应如挥拍模拟击打或规避。
同时,耳机里会播放干扰性指令或噪音。
“太狡猾了!
声音说‘左边’但球从右边来啊!”
切原气得大叫,几次判断失误后被虚拟球“击中”
,舱内响起刺耳的失误音效。
手冢在这个项目中展现出可怕的稳定性——无论视觉干扰还是听觉误导,他的判断几乎毫无延迟,动作简洁精准,失误提示音极少响起。
白石嘴角含着轻松的微笑,在球弹出前的瞬间,身体已有微妙的预判性倾斜,仿佛能感知到系统生成指令的微妙前摇。
……
幸村关闭了大部分外在感知——他将干扰声转化为无意义的背景白噪音,视觉只聚焦于球体出现前那千分之一秒的环境光线微变。
他的反应并非最快,但失误率低得惊人。
更让观察室里的黑部教练感兴趣的是,在连续的高强度决策后,幸村的心率变异系数反而呈现下降趋势——这意味着他在压力下趋向于更深的冷静。
*
午休时间,餐厅里的气氛比昨日沉默——
每个人都拿着自己的第一份初步数据报告,上面密密麻麻的图表、百分位数和陌生术语,像一份冷静到残酷的诊断书。
“神经反应速度,国中生第三……但决策优化率第一?”
迹部念着自己的数据,挑眉,“意思是我看得够快,但选的最优?”
迹部点了点眼角的泪痣,神情有些不满意。
西格玛对于自己的数据报告也有意见:“我的数据模型需要修正——这里对‘预判’的定义更侧重于基于生理微反应的潜意识判断,而非纯粹的概率计算;还有这里,我的反应速度并非因为情报收集,而是对于数学模型的总结而后归纳出来的概率分析,明明是一种博弈……”
西格玛憋着嘴,针对数据报告上的“误判”
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