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这说明任天堂高层比较看好《口袋妖怪》。
一款爆火的游戏的同名漫画,对漫画杂誌而言,当然也是有利可图的。
这时,江浩依旧还是老办法,拿出gameboy。
“野田真司社长,这是我们公司开发的游戏《口袋妖怪》,你可以稍微体验一下其中的乐趣!”
《口袋妖怪》的漫画內容才刚刚展开剧情,吸引力是不足的。
所以,江浩便指望《口袋妖怪》游戏足够有说服力,能够打动野田真司。
只要让野田真司觉得《口袋妖怪》游戏会火,那么《周刊少年jump》就会动用大量的资源来推广《口袋妖怪》同名漫画。
野田真司还针对《口袋妖怪》比较好奇,他想看一看被山內溥和宫本茂都十分推崇和看好的游戏究竟好不好玩!
野田真司玩著游戏,宫本茂和江浩安静地喝著茶,没有发出声音去打扰他。
宠物养成类游戏,可谓是男女老少通吃。
野田真司也不例外,他很快就沉迷其中。
不过他想到面前还有客人,而且等下还要商谈《口袋妖怪》漫画的事情,故而强行克制自己不要迷恋游戏,赶紧放下手上的游戏机。
“江先生,《口袋妖怪》仿佛有一种魔力,让人慾罢不能!”
野田真司感慨道。
宫本茂笑道:“这款游戏的魅力就在於玩家在游戏过程中,养怪物宝宝就跟养猫狗一样,玩家投入了感情,就不愿捨弃!”
野田真司恍然大悟。
江浩这时趁热打铁,把《口袋妖怪》漫画递给了野田真司。
“野田真司社长,这是將游戏改编成的同名漫画,请你过目。”
“好!”
野田真司接过漫画稿,从专业的角度出发,仔细看了起来。
之所以这般重视,是因为他觉得《口袋妖怪》会火。
如果同名漫画的质量也不错的话,那么,《周刊少年jump》便可放心投入资源推广《口袋妖怪》漫画。
野田真司看了一会儿漫画,脸上露出一抹笑容,《口袋妖怪》的同名漫画改编的挺不错,质量上乘,並没有粗製滥造。
“江先生,《口袋妖怪》的同名漫画,我们《周刊少年jump》非常看好,请你务必跟我们合作!”
野田真司表情认真地说道。
20世纪90年代初,日本刚刚经歷了泡沫经济崩溃,日本漫画因经济不景气销量大幅度下滑。
另外,日本老龄化加剧,青少年人口数量进入了漫长的下降区间。
目標用户变少,“少年”
漫画杂誌自然也会变得难卖。
哪怕是强如《周刊少年jump》漫画杂誌也面临著空前危机。
而一部爆火的漫画作品甚至可以拯救一家漫画杂誌社。
江浩当然非常愿意跟《周刊少年jump》杂誌社合作,不过该提条件还得提。
於是,江浩便从漫画稿费到单行本分成,再到推广宣传策略等方面,跟对方展开了激烈的唇枪舌战……
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