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“江浩君,新年快乐,欢迎你来到任天堂!”
山內溥热情地伸出右手跟江浩握手打招呼道。
“山內溥社长,新年快乐!”
新年没过去多久,江浩原本计划元旦过来的,但是日本人元旦期间放假。
每年公历1月1日到3日,也叫做“三贺日”
,相当於中国的春节。
所以,江浩后来决定推迟一段时间再过来。
“江浩君,恭喜你又取得了一次巨大的成功,【宠物蛋】在日本很受欢迎!”
山內溥微笑著说道。
如果一个人成功一次,那么,他有可能是因为运气。
但是,如果一个人连续成功两次,那么,他就不只是拥有运气,更是拥有实力。
山內溥对於强者是非常欣赏的。
尤其是江浩还那么年轻,未来很有可能还会创造更多的爆款游戏。
“谢谢山內溥社长,我那只是侥倖而已。”
江浩摇头一笑,谦虚道。
山內溥闻言哈哈大笑:“江浩君你真是太谦虚了!”
一番客套过后。
山內溥开口询问道:“江浩君,你这次来任天堂公司是有什么事情吗?”
江浩点点头,道:“我收购几家游戏工作室,旗下拥有不少游戏適合移植到任天堂sfc或gameboy平台,这次来任天堂公司,就是想寻求合作,希望能够得到任天堂的大力支持。”
山內溥闻言,並没有因为江浩而轻易鬆口。
他对游戏的审核很严谨。
美国“雅达利大崩溃”
事件仍旧心有余悸,当年雅达利才是家用游戏机的王者。
为了追求更多利润,雅达利实施的“数量压倒质量”
的政策,一年之內美国市场上出现了近万款游戏。
大量同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心,並最终导致了1982年圣诞节的市场大崩溃。
自此之后的四年,美国再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失。
有雅达利这个前车之鑑,任天堂后来吸取了雅达利的教训,对游戏的审核极其严厉。
因此还诞生了任天堂权利金制度。
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