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小花四脚稳稳站立在枝头上,身躯弓起饱满如天上月的弧度,懒洋洋地打了个哈欠:“咪~”
它优雅而有力地舒展抖开了树上的萤火虫,区域内顿时一片萤火飞舞。
岑玖在流萤中对上它展开双臂,呼唤它:“下来吧小花,跳我怀里!”
“喵嗷……”
小花低头应声,但迟迟不愿跳下。
它先在枝木上磨磨爪子,又慢悠悠地舔毛,大有继续在树上睡觉的趋势。
还在生气,不可能。
系统的心情值应该没有错误,岑玖也太了解一只猫生气是什么状态,撸起袖子准备爬树。
岑玖抱着树干往上蹬,对在树梢的目标发出了警告:“小花,你怎么能拒绝我的爱!”
周围没有游戏角色,正适合玩家说一些真心话:“等我抓到你,就亲死你这只坏小猫。”
“嗷!”
岑玖的行动和言论让小花倍感压力,它收起那副漫不经心的举动,瞳孔开始测量地面高度,身躯后倾,纵身一跃——
“诶嘿!
哪里逃!”
岑玖抱紧它,埋在它肌肉结实的毛茸茸背部。
“呜嗷!
喵嗷!”
难逃一劫的小花呜呜喵喵地嚎得很大声,试图卖惨让她放手。
想象和现实是相反的,就算换了一个它有天然优势的场地,它也没有轻巧落地、优雅迷人地在树下嘲笑岑玖的机会。
“啵啵啵啵!”
“咪……”
亲够了的玩家扛起怀里已经被亲晕的小花在肩头上,准备离开这片没什么人的稀疏林地。
岑玖摸了摸它头,疑惑道:“你怎么跑那么远的?”
常年用跑步代替步行的岑玖对游戏内距离是有点后知后觉的,看地图感觉不出来,因为沙盒类的游戏通常会给玩家一个大地图,就算空荡荡的也要拿景色硬凑时长。
《生之尺度》这游戏地图设计评价恰好就在事件丰富密集和空荡荡中间,能有事件地点的就会有合理事件等着玩家去触发,但不多。
小花跑到的这片山林,处于部落的梯田之后,从这里回头往下望去,祭典举行的场地大把篝火变成了一簇小小的火苗,作为光源,在游戏里获得美术加持的皎洁如灯月光下并不起眼。
当然是看这里舒服!
“咪嗷!”
小花扑腾着飞过的萤火虫,兴奋地嗷嗷叫。
“好了好了!
知道你想抓了!”
小花在肩上哔哔扭动,岑玖受不了把它放在地上,它直直飞扑跳跃,追着萤火虫一路蹦跳。
岑玖没在现实看过萤火虫,只在各种记录片中看过这种会发光的虫子,跟着小花也追逐起来。
月光之下,岑玖看清了手中萤火虫的构造,它荧黄绿色的尾灯一闪一闪的,她能清晰体验到它落在指尖的细微重量,还有若有若无、用来防御天敌的气味。
思考间,一只萤火虫主动飞到了小花的鼻子上,又被它一个喷嚏惊飞。
“呕!”
小花开始做出吐舌呕吐状,它也没想到这看着挺有趣的虫子离近的味道远比它想的恶心。
“真的变臭猫了。”
岑玖掏出水囊,倒了点水给它擦鼻子,引得它“咕噜咕噜”
的喉音不断。
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