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但我们的玩家似乎对一测的高自由度很不满意。”
“游戏之所以受到人们欢迎是因为它能在很短的时间内——这个很短的时间指的是立刻——给出正向反馈。”
系统解释道,“所有现实当中不可被直观展现的东西全都用数据明码标价,只要按照步骤去健身肉|体就能强健,只要看完这一本书就能学会绝世神功,只要我对npc说出固定关键词并送出他们想要的东西我就能和他们成为至交好友。
而现实不会。”
“那这算不上沉浸式体验。”
沈知礼皱着眉头说。
“嘛,关于这个我不太懂,我只是个系统。
不过明月上有句话说得很对,游戏就是要好玩才行。
我刚刚说的那些就是玩家们想在游戏里体验的东西。
困难一定是要能克服的,任务一定是要能完成的,就是这样。
所以当时我把你们当做剧情的主角嘛,因为想要陪玩家玩过家家,就一定要信得过的人才行。”
系统说,“你要去问问明月上么?她很懂人心,不是么?”
沈知礼盯着它看了一会,抬头做了个深呼吸。
“好吧,我去问问。”
他找到正在陆安安摊位上吃冰沙的明月上,说明了来由,直接说出了自己的疑问。
“这个沉浸式体验,用我的理解来说的话,它并不是指你把游戏做成真实的世界,而是‘让玩家相信这是一个真实的世界’。
玩家面板,视角里的小地图,还有npc头上的名字,一切都在表明这是虚假的,但总有那么一个瞬间,那么一段时刻,会有人真心实意地相信这一切都是真实。”
明月上说,“区别在于在游戏中展现真实,而不是直接展现真实。
生活已经很苦了,没人想再花钱买苦头吃。”
沈知礼点了点头。
他现在已经差不多理解了,但关于游戏,他还是有一些疑问。
陆安安端着一盘切好的西瓜走过来,挂着笑脸坐在了沈知礼旁边。
“我看沈城主还是心事重重啊,不如说出来,我们给您分忧。”
他说。
“我确实还有一件事不能理解。
系统给我看的剧情向游戏基本上都是……那个什么单人游戏。”
“单机游戏。”
陆安安说。
“是的,单机游戏。
所以能保证玩家可以完整地体验剧情,就算是什么多人游戏,玩家在体验剧情的时候也都是以个体为单位去体验的,别人的行为举止不会对他们的游戏内容造成影响。”
沈知礼说,“但我们做不到。”
“发公告把这事说明白就行。”
明月上说,“就说……关键任务为一次性任务,完成后就会消失不能再次触发。
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