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“真是衣锦还乡啊。”
系统的话语打断了他的回忆,将他拉回到了现实。
“成语用错了。”
沈知礼这样说着,抓住了系统的耳朵,“你就没有什么要解释的吗?”
“我要解释什么?”
系统反问道。
“别装傻。
那个珠子到底是什么意思?”
沈知礼追问道,“这背后是否有你的推动?”
“这是污蔑。
堂堂君子剑居然污蔑我这只小猫咪。”
系统说,“那珠子变成那样与我何干,难道是我叫妖魔去吃的么?当然不是,它们自己想吃就吃的。
这可怪不到我头上来。”
但那介绍太可疑了。
沈知礼想道。
而当他开始着手写有关于公告和公测剧情的时候,系统给出的方案更让他感到警惕。
“怎会如此?”
他问道,“这实在是……匪夷所思。”
“唉,这可是你自己要听的。”
系统还是那套不关我事的说辞,“我说了又要怪我。”
“强词夺理,我这是怪你么?”
沈知礼说,“我只是担心这些事情会让我的朋友们猝不及防。”
而且操纵剧情这件事……果然不是他能做到的。
他已经看完了《游戏写作故事》那本书。
那是本好书,叫人醍醐灌顶。
现在他知道新的东西往往需要和新的剧情以及新的地图一起出现,这是为了让玩家们不至于对现有的游戏内容感到厌烦,并且让不断成长的他们得到与其实力匹配的反馈——这似乎是常识,但没有一份参考资料告诉他为什么要这么做,可这本书告诉他了,沈知礼觉得这本书很好。
好书就该如此,让人知其然,又知其所以然。
以往他总不明白好友们在说什么,如今总算是明白了。
因此,他从头审视了少年游一测到三测的所有过程,认为这款游戏虽然算不上各方面都十分完美的游戏,至少也是在某些方面十分突出的游戏。
只有剧情这个短板让他感到头疼。
当然,这也不能怪沈知礼。
就算是天上的神仙,也难以靠自己的意志让整个世界围绕着自己转动,何况只是一介凡人的他呢?就算他再怎么有本事,也只是把发生过和即将发生的事情写出来,告诉玩家罢了。
这也就导致他和玩家们一样,是完全不知道接下来会发生什么的。
顶多他手中的牌要比玩家的多,依靠系统的存在,能搜集到的信息也更全面。
比如说现在,他在蓬莱仙岛做了许多准备,想着公测的时候让玩家们可以多些东西玩,但就算是他做了这么多准备,在听到系统告诉他的事情之后也还是会感到一丝慌张,生怕出什么岔子。
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