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障碍物来来去去,等待它们消失通常比掉头另找出路更快。
有时候我被团团围困,但从来不会太久。
最后,我周围的绝大多数建筑物在绝大多数世界里似乎都已经垮塌,而我在路面边缘找到了一条还算能走的小径。
附近看上去像是一场地震已经夷平了聚居区。
望向背后,远离旋涡的地方什么都没有,没有特征的建筑物犹如灰色的雾气;那里的建筑物依然在整体移动(或者足够接近整体移动,因此能保持直立状态),但我移动得比它们快得多,因此天际线被数以十亿计的不同可能性涂抹成了无定形的多重曝光景象。
一个被斜着切开的人在我前方出现,倒下,随即消失。
我的胃里一阵翻腾,但我坚持前进。
我知道同样的事情肯定发生在不同版本的我身上,但我宣布它(或者定义它)是陌生人的死亡。
梯度现在太高了,身体的不同部位有可能被拽进不同的世界,而解剖意义上的互补组件没有良好的统计学理由非要保持正确的排列方式。
不过,这种致命分裂的发生率难以解释地低于计算预测的结果;人类的身体会以某种方式捍卫它的整体性,整体跃迁的概率远远大于应然的数字。
科学家尚未确定这个反常现象的物理基础,然而,人类大脑可以从超空间的多重分支和扇形展开中构建均一历史、时间感和身份感的幻觉,如此能力的物理基础也同样被证明是难以捉摸的。
天空慢慢亮起来,这是一种奇异的灰蓝色,任何一个单独的阴天都不可能呈现出这个颜色。
街道本身处于一种流变状态之中,每走两三步就是一个全新的体验——柏油、断裂的砖石、混凝土、沙子,它们的水平高度全都略有区别——甚至还短暂地出现了一片枯萎的草地。
我头骨里的惯性导航植入物指引我穿过混乱的环境。
一团团尘土和浓烟来来去去,然后——
一片簇生的公寓楼,它们的表面特征不停闪烁,但没有显示出要解体的迹象。
这里的跃迁速率前所未有地高,但反而制造出了相互平衡的效果:离做梦者越近,流动所途经的一个个世界就必须越来越相似。
这一组建筑物大致上是对称的,你一眼就能看清哪一座建筑物位于最中心。
所有版本的我都会做出相同的判断,所以我不需要通过荒谬的精神歪曲来避免根据线报采取行动。
这栋楼的正门摇摆不定,主要在三个平行现实之间震**。
我选择了最左侧的一扇门;这是程序规定的,公司招募我之前就在它的不同版本之间推广了这套标准(毫无疑问,相互矛盾的指令流传过一段时间,但最终必定有一套方案占据了主导地位,因为我在听取简报的时候从没听过其他的方案)。
我常常希望我能留下(和或跟随)某种痕迹,但无论怎么做标记都会是白费力气,标记永远会比它应该引导的人更快被冲往下游。
我别无选择,只能信任标准程序,以尽量减小我的离散。
从门厅望去,我能看见四个楼梯间——所有的楼梯都化作了一堆堆闪烁的瓦砾。
我走进最左侧的楼梯间,向上望去:清晨的光线从各种可能存在的窗户里照进来。
宽阔的混凝土楼板之间的距离保持不变;这种处于不同位置上的大型结构体之间的能量差异,使它们比所有可能存在的特定形状的楼梯都更加稳固。
然而,裂隙肯定也在形成,给它们一定的时间,即便是这座建筑物,无疑也会屈服于它的种种矛盾——在一个又一个世界里杀死做梦者,最终使流动停止。
但没人知道到时候旋涡已经扩展到了多远的距离外。
我携带的爆炸装置尽管小,但威力绰绰有余。
我在楼梯间安装了一个炸弹,念出激活指令,然后拔腿就跑。
撤退时我回头隔着门厅看了一眼,然而在一段距离之外,瓦砾中的细节只是一团模糊。
我放置的炸弹已被扫进另一个世界,不过这是个信仰问题(也是个经验问题):会有无限多的其他炸弹来取代它。
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