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【施法时间:15秒】
【效果:將木属性能量转化为高浓度生命力,注入指定目標体內,快速修復伤势。
可作用於自身或他人,修復效果视注入能量总量而定。
对木属性植物类生命效果翻倍。
】
治疗类戏法。
这东西的价值,在战场上不亚於一个攻击性戏法。
能打能奶,续航能力直接拉满。
【戏法模型:自然印记】
【属性:木】
【基础效果:无直接威力】
【施法时间:8秒】
【效果:在指定目標身上留下自然印记,印记持续72小时。
期间施法者可隨时感知目標的大致方位和距离,印记无法被非木属性的手段察觉或清除。
】
追踪类戏法。
【戏法模型:绿藤守卫】
【属性:木】
【基础威力:3度】
【施法时间:6秒】
【效果:召唤一株具有基础战斗意识的绿藤守卫,守卫高约2米,由四根主藤和若干副藤构成,可持续存在30分钟。
守卫会自动攻击施法者指定的目標,或保护指定区域。
基础攻击力3度,防御力3度。
】
召唤类戏法。
三度的基础攻防,在他手里能到三十度左右。
虽然不算太高,但胜在能持续作战,而且不占用他自己的施法精力。
放出去让它自己打,他在后面该干嘛干嘛,等於多了一个不会累的帮手。
而且,这东西只要精神力足够,控制的可不止一具守卫。
正义的群殴,那可太爽了。
五枚水晶全部学完,伊森拂掉手上的飞灰,闭上眼,精神海中二十枚符文开始缓慢旋转。
第二十一枚符文的绘製,从现在开始。
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