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“我不是已经示范过了?钻空子啊。”
云岑说,“找规则漏洞,利用规则漏洞,逼他们自己改规则。”
几人神色都微微变了。
环雪翎盯着她:“你之前搞出那么大动静,目的就是这个?”
所以并不是全是为了给玩家争取利益,还是为了实验?
“算是。”
云岑没否认,“硬碰硬当然碰不过。
那就换个方式,不去撞墙,去拆墙根。”
蜀乐听得怔了怔,觉得这比喻还挺形象。
诺缇莎娅比其他人反应更快一些:“可漏洞一直都有,为什么以前没人做到你这种程度?”
“问到点子上了。
因为以前你们都太配合了。”
云岑道。
“官方让你们怎么活,你们就怎么活;让你们怎么争,你们就怎么争。
你们的第一反应不是‘规则哪里有问题’,而是‘怎么在规则里赢别人’。”
“可只想着赢别人,本身就是在按他们希望的方式行动。”
“他们最乐意见到的,就是玩家把所有精力都花在互相踩踏上,最好再顺便培养点宿怨、立场、荣誉感,这样你们就更不会往上看了。”
她说到这里,视线扫过那边仍在对骂的几拨人。
“比如现在。”
几人也跟着看过去。
刚刚还觉得只是一场普通争执,此刻再看,味道就完全不一样了。
不过是一场游戏里吃了亏、出局后受了刺激,再叠上旧有的敌意与偏见,转眼就能吵成这样。
所有人的注意力都放在彼此身上,恨不得分个高下,谁还会去想,这套让他们彼此撕咬的机制本身是不是有问题?
“当然,以前肯定也有聪明人尝试过往上看。”
云岑收回视线,看了环雪翎一眼,“只不过,失败了。”
不可能只有她一个人意识到,那太绝对了。
狄修斯在群里曾经聊过游戏世界的初期,那可是诸神乱战、高手如云。
但突然有一段时间,榜上的那些顶尖玩家相接二连三地因为“三次额度耗尽”
被系统清除。
顶级玩家哪有那么容易输?除非……他们都在一场高难局游戏里,而游戏的胜者,只能有一个。
所以云岑推测那或许就是一场针对试图反抗规则之人的围剿。
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