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毕竟是出了名的老奸商。
但继续清理灵魂之川,並没有让这个职业升级,於是苏烬尝试的消耗剧情点和支线剧情升了一级。
单单1级的世界守护者。
就自带了一个全方面的高级抗性被动,无论是冰冻还是灼烧,麻痹,迟缓,斩击,石化,所有的效果都包含在其中。
有点嚇人了。
此外还有一个被动的效果是【mp恢復速度快上一倍】。
正常情况下,玩家需要6小时才能满蓝。
苏烬从此以后只要三个小时。
极大的增长了续航。
毕竟恢復的话,只要你消耗了魔力,就会开始恢復,不是说你用完了才开始。
以及一个特殊技能。
【净世之光:传说中的魔法,外界之敌在世间造成的罪恶和杀戮越多,给於的魔法伤害就越高,一天可使用三次。
】
升到2级后。
单单新被动就让苏烬很吃惊。
【2lv被动:世界魔法加护(你使用的魔法,威力自动增强三倍,这是世界的恩宠,世界赐予你魔法的加护之一)】
这玩意老猛了。
难以想像它但凡再叠个世界灾厄,那威力还得了?
第二个则是:
【被动:世界守护(未激活):面对侵扰世界的外来之敌,该能力会自动激活,对外来之敌的伤害提升300%。
】
【特殊技能:日月交辉(使用后,mp,hp瞬间恢復圆满,疲惫和伤势也会隨即消失,恢復到你最巔峰的状態,一天能用三次)】
苏烬:?
这也太嚇人了吧!
超標了哥们。
单单回蓝三次这个效果,对於骨王世界观就是严重破坏平衡了。
因为。
无论是yggdrasil还是异世界,都是没有蓝药的。
只有红药。
这个设定真离谱。
搞不懂yggdrasil还有脸说玩家热衷於动不动pk,打团,刷boss。
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