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因为两辆相对而行的战车不避让,会直接撞在一起,造成两败俱伤,而且战车上的车右也无法使用长杆武器刺杀对方。
春秋时,战车中有适合长途奔袭的“轻车”
,相当于轻型坦克;有适合攻坚破阵、绞杀步兵的“冲车”
,相当于重型坦克;有用于侦察敌情的“巢车”
,相当于装甲侦察车;有用于装载粮草的“大车”
,相当于军用大卡车;有用于作战指挥、车上装有金鼓的“戎车”
,相当于装甲指挥车。
介绍完了战车,我们来讲讲以战车为核心的战术。
最具代表性的车战就是西周开国之战——牧野之战。
当时军队打仗是将战车与步兵两线配置,阵线一字摊开。
战车在前面冲,步兵跟在战车后面助攻。
但是如果战车与步兵速度不协调,容易出现一个严重的问题:战车跑得快,跑着跑着就不见了;步兵跑得慢,跑着跑着就散了。
这样极容易导致队形被打乱,从而被敌人包抄,聚歼散兵。
那时部队训练水平低,周武王的军队其实都是亲朋好友来作战,说好听点是打仗,说难听点就是打群架。
谁先创造出新的战术,谁就能赢得战争。
周武王发明了先秦战术1.0版本,原则就是大家排好队,踢起正步一起走。
自己部队方阵在接敌前,每走7步就要停下来整理队形。
与敌人接触作战时,每进行4到7个击杀动作后,就要停下来整理队形。
不能像打群架一样,敌我双方混在一起,打得你中有我,我中有你。
周武王用战术1.0版本对军队进行升级,升级后的军队在牧野之战中大胜商朝军队。
这种战术如同万金油,一直从西周用到春秋早期。
其实,武王军队的训练水平,还不如现在大学生军训时踢正步、齐步走的水平,至少大学生踢正步不用走7步就整理队形。
不过,虽然1.0版本战术呆板,前进速度慢,又需要经常整理队形,机动性差,但是只要队形不乱,参战的人越多,阵形的排面就越大,部队方阵可以像一台压路机,碾向任何没有良好组织纪律的敌人。
郑庄公一直想不到可以替代1.0版本的更好的战术。
直到有一天,大臣子元请郑庄公来聚餐。
子元知道郑庄公爱吃鱼,特意让厨师做了好几种以鱼为主的菜,让郑庄公吃得很开心。
席间,子元还为郑庄公吟唱了一首贵族流行歌曲《鱼丽》:
鱼丽于罶,鲿鲨。
君子有酒,旨且多。
鱼丽于罶,鲂鳢。
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