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“无趣的傢伙。”
背刀男子无所谓的耸了耸肩膀,隨后看向槐仁:“喂,那边扮猪吃老虎的朋友,你们有仇?多人模式下能碰到同一阵营玩家的概率可不高,让我猜猜。”
说著,他装模作样的摸了摸下巴:“应该是角斗手套一类的道具吧,强行將你们绑在一起进行角斗,不死不休的那种。
不过我可以帮你,只要你愿意。
。
。”
他的话还未说完,槐仁就已经跑了。
“嘴上说人家是扮猪吃老虎,实际上真把人家当猪了?你当人家真看不出你一直在试图接近他,就等著游戏开始后来个一击必杀?”
看著有些鬱闷的背刀男,那名女玩家不屑的说道。
被猜出心思的背刀男也不恼,只是嘿嘿怪笑了几声后就追著槐仁的方向跑去了。
另外那名铁驭和那名骑士也在对视一眼后同时向著相反的方向跑去,魂塔游戏的匹配製度是积分匹配,也就是玩家彼此积分差距不会太大,也就代表著彼此的实力差距不会太大。
除非游戏本身的战斗力不行,同层次的玩家很少会出现游戏开始就一边倒的局面,所以在游戏开始的时候,玩家大多会积累资源、寻找帮手,以优先完成个人任务为目的。
“那是什么?”
“快打911!
!”
“救命,有怪物从里面出来了!
!
!”
就在这时,游戏开始,刚刚还静止不动的行人四散奔逃,而一直被定在半空的黑矮星、乌木喉也终於在这一刻跳了下来。
人潮汹涌,摩肩擦背之间便吞没了萝拉的身影,甚至连隱藏在一旁的铁驭都没发现对方去哪了。
“够谨慎的。”
將眼前的电子眼调整到正常视线后,那名铁驭有些遗憾的舔了舔嘴。
古墓丽影阵营的玩家战斗能力不强,至少没有专精战斗的铁驭强,她们的能力主要集中在秘密渗透、暗杀、製作道具陷阱以及对剧情人物的拉拢上。
这类玩家后期实力很强,但是前期的自保能力就要稍微差一些,甚至不如那两个mc玩家。
如果能在游戏开始就將其击杀,那么铁驭就会获得对方死亡时扣除的积分。
这样的话即便自己后续游戏失败,剩余的积分也足够他免於轮迴之苦。
困难模式下,每位玩家死后都要支付500积分才能復活,拿不出就直入轮迴。
遗憾的是对方的警觉性太强,自始至终都没有给自己机会。
想到这里,铁驭的目光流转,最终看向了刘恆离开的方向。
优胜略汰,既然古墓丽影的玩家没找到,那么提前击杀一名mc玩家作为保底也不错。
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