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第60章(第2页)

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这个杀怪夺宝的游戏其实挺有意思。

在探索的过程中,周围总会出现一些随意地摊在地上的金币,只需要走过去就能拾取。

如果是其他的游戏只怕会设置成地上摆着多少金币就是多少金币。

但这个游戏在各个方面都挺与众不同的。

凯琳捡了几次金币后就发现,每次的金币数目都不一样:有时候看上去很小的一堆是几十枚金币,有时候看上去超多的一堆却只有几金币。

这一奇怪的游戏设定给她的洞窟探索增添了一种趣味性:设定越是奇怪,她就越是好奇,越是想摸清其中的规律。

摸索了几次之后,她就发现那些看上去很小的一堆却能开出几十枚金币的属于一般金币。

那种看上去超多,捡起来却只有几金币的看起来像是某种坑爹的设定:这种只有几金币的拾取后有的会触发怪物——周围会突然多出一缕像是幽魂一样飘来飘去的黑影跟着她跑。

幸好这种黑影在新手阶段还不太强,技术高超的她可以击杀掉。

不过最开始还是被吓了一跳就是了。

这种怪击杀掉后和其他怪一样会掉物品,有时候是补充用的火把,有时候是另外的金币,更多时候是补充血量或者魔力的物品。

从这一点来看,第二种金币也不算坑了,毕竟杀怪奖励可是比金币什么的要有用多了。

除了金币,游戏中还有宝箱这种东西,甚至游戏的主体玩法就是围绕着搜罗宝箱展开。

一般宝箱周围都有怪物把守,只有打败怪物才能打开宝箱,获得里面的物品。

但宝箱里面的东西却各不相同,一般来说会比杀怪获得的东西要好,比如大量金币、补充大量血量的药丸、直接魔力满点的特效药、各种升级版的武器和装备……但也有些时候,宝箱中开出来的是一个新的怪物。

这种开出怪物的宝箱还有个逼死人的设定:越往后面的洞窟里,开出来的宝箱中的怪物血越多,攻击力越高,攻速还越快。

这样坑爹般的设定给这个游戏增添了不少的赌博般的快感,让人在开宝箱的时候一边兴奋,一边害怕。

唯恐自己一个不小心开到一个宝箱怪,然后gameover了。

而凯琳就是在玩了两小时后赌输了。

她在第八层最后开宝箱的时候碰到一个宝箱里的怪物,然后因为猝不及防和武力差距被秒杀挂掉了。

而挂掉之后,游戏居然提示她得从第一层开始重新探索!

这时,凯琳才知道为什么她一路上都没碰到存档点了。

原来这个游戏居然这么坑爹,一死就要从头开始。

没关系,八层洞窟,她可攒了不少东西呢!

接下来只要靠着这些相对前面几层非常高级的装备一路刷过去就行了。

想着,凯琳就抱着最后的希望点开了重生在洞窟前的游戏角色的物品箱……

看清里面的东西后,凯琳登时倒吸一口凉气,险些两眼一黑,往后倒去:只见物品箱中除金币和补充血量,魔力的东西外,所有在洞窟里获得的武器装备全都消失了……

而这时,游戏的新手教程突然腹黑地出现,机械性地告诉她,只要她能从洞窟的宝箱中获得一个定位法阵,将法阵定格在某一层,下次进入就可以直接从那里开始,而不用再从头来一次。

但是即使设下了定位法阵,死亡,同样会让她失去装备。

要想带出装备只能穿着装备往回走,靠原始的游戏中的走路一层一层地回到最开始的地方。

这样的设定这时候才说出来,着实让失去一切装备的凯琳有些恼火。

她愤怒地退出,准备卸载掉这个坑爹的游戏。

然而正是在这时。

系统居然提示她:

“每次退出,您都可以将金币兑换为ID卡内的金钱。

兑换比例随兑换的金币总数变化,金币数越高,兑换比例和总值也越高。

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