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格瑞夫指挥官感兴趣地前倾身体:“协会的报告提到过类似案例。
某些对能量敏感的人确实能感知到可能性潮流。”
洛克仍然怀疑:“那对银衣人科技的熟悉呢?那些设备不是艾泽拉斯的任何已知技术。”
赵桂斌早已准备好这个问题的答案:“正因为不是已知技术,我的能力才能更好地感知它们。
熟悉的技术反而会干扰感知——太多的已知变量。”
这个解释巧妙地将可疑点转化为能力的特性。
洛克似乎部分接受了这个说法,但眼神中的疑虑并未完全消失。
“我需要验证,”
最终他说,“如果你的能力如你所说,应该能在控制环境下演示和测试。”
格瑞夫指挥官点头同意:“合理的要求。
我会安排测试。
同时,”
他严肃地看着两人,“此事保密。
我不希望引起不必要的恐慌或猜测。”
离开办公室时,洛克对赵桂斌说:“这不是个人恩怨。
作为队长,我必须确保团队的每个成员都可靠。”
赵桂斌理解地点头:“我明白。
我会配合任何测试。”
接下来的几天,一系列测试在哨兵岭的训练场进行。
索拉姆大师再次被请来,设计了一套复杂的测试方案。
测试包括能量感知精度、危险预判准确性、甚至包括对银衣人遗留设备的分析能力。
赵桂斌的表现令人印象深刻。
他准确预测了70的模拟威胁,对银衣人设备的分析也与协会的初步研究结果一致。
但洛克设计了一个特别测试:在一个模拟迪菲亚营地的环境中,隐藏了几个基于银衣人科技的陷阱。
这些陷阱的设计基于月溪镇的实际发现,但没有向赵桂斌透露细节。
赵桂斌凭借游戏记忆和模型增强的感知,成功识别了所有陷阱。
但这反而加深了洛克的怀疑——有些陷阱太过隐蔽,理论上不可能凭“直觉”
发现。
“这个振动感应陷阱,”
测试后洛克指着其中一个装置,“没有任何能量特征,纯粹机械结构。
你怎么发现的?”
赵桂斌心中一惊。
他确实凭借游戏记忆认出了这个经典陷阱,但无法解释这个知识来源。
“环境的细微异常,”
他勉强解释,“土壤的压实程度、周围蜘蛛网的分布这些小细节共同指向了陷阱的存在。”
这个解释虽然合理,但显然没有完全说服洛克。
测试的最后一天,发生了一个意外事件。
一队迪菲亚残党袭击了哨兵岭的补给车队。
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