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妖厌恶自身不死之躯,年年岁岁活着,越年长恶念越重,恶念失控便是大灾。
鬼不同,鬼是太容易消逝之物,甫一诞生,便能感受到天之厌弃,日光月光都刺得鬼躯千疮百孔,痛到身无煞气一如赤身过钉墙,每一刻,都有钉子钉入皮肉撕扯身躯。
不消半刻,灵魂会在极度痛苦中被撕成碎片,消散于世间。
阴世的生存之道与常世的认知相悖。
人最初很难透彻理解妖鬼突如其来的憎恨,加之时移事迁,从前有用的习俗变成祸患,本该死了一了百了的人被亲人唤回了魂成了鬼,绝灭一族的事时有发生,一开始,他们认定妖鬼之流是绝对的祸端,人从生到死都不该有成妖做鬼的机会。
某种意义上也是给了妖鬼解脱。
再后面一点,是第一位妖鬼使的出现,常世才意识到,阴世的规则与他们想象中的不同,此世亦没有成仙作祖的机会,连传说中的轮回都不全。
坟和阴宅的定义就在此时分离。
林三一能够在枯林成鬼,本能去汲取月华而不活活痛散了魂,全赖枯林里有一座阴宅。
阴宅,成为妖鬼使的必要条件之一。
有祭器所成,还有命格所成。
可以庇护妖鬼,隔绝“天”
的注视,是常世认知中一部分阴世规则的显化。
作用讲得浅显一点,是让阴宅里面和附近的妖鬼正常修行,而不是非要汲取恶气煞气才能变强。
当然,祭器效用越强,命格越重,能够结契的妖鬼数量就越多,阴宅的作用范围也就越大。
妖鬼使,名字很朴实无华,每一位都是这浊世里的人定胜天。
力量体系里其实还有细枝末节,足够林三一足足讲上一天,附上充足的事例。
他没说上一天,是因为你懂举一反三,玩过的游戏类型太多,听完阴宅的设定和对妖鬼使的粗浅介绍,脑子里就想起来一堆类似的游戏。
无论是收集干员收集宝○梦收集角色,亦或是建设家园装修房子,你都有无数经验可以参照。
退一万步讲,就算阴宅有自己的偏好和初始功能,你也相信,只要它不亮血条,你都有办法去建设你们之间的羁绊。
游戏童话,玩家就不童话。
游戏现实,玩家就不现实。
林三一在你的举一反三面前,只详细说了妖鬼与人在阴宅里缔结契约的一种,即婚契。
他认为你走投无路过去坎坷的最主要因素。
婚契在诸多契约中实在是过于特别,常世的夫妻会生出龃龉,妖鬼与人的婚契却无龃龉产生的余地,是全然的性命相托。
正面的性命相托和负面的性命相托都有。
总归是妖鬼在婚契里得到的制约和权力都大,大到人与妖鬼在命理上浑然一体,大到有妖鬼可以借此鸠占鹊巢,用可以承受的代价将阴宅和人的命格一同剥落,完完全全成为婚契的另一方。
人想做妖鬼的少,妖鬼想成人的却多。
何况你们甚至没用真名结婚契,制约他的手段力度没有真名结契的强。
“这是没有龃龉,只有生死的余地?”
“的确如此。”
他点头,“所以又称作昏礼。”
取双方没有一位头发昏都成不了的礼的含义。
毕竟诸多契约里,想要一个替命鬼有许多选择,不是非要选择婚契。
它仅仅是替命效果最好作用最强,还最好最强到人可以成为鬼的替死鬼。
他的担忧很有道理,他问你是有什么仇要报很符合常理,白骨相也是。
你们结的是婚契,正儿八经地走完了主要流程,在阴宅让他登轿,彼此虽不通名姓,但在命理上,你们已然成了一体。
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