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入战后系统默认的初始匕首自动出现在纪东风手中,冰凉。
大雾消散了些,已经能看清周围地形。
纪东风警惕四顾,手臂都在抖。
她挥舞了几下匕首,又小跑跃上不远处大榕树下一块岩石,迅速适应角色。
身后传来振翅声,纪东风状态栏中立即出现了一个负面状态。
【威慑·一:角色全属性降低5%,移速降低10%,灵力消耗增加50%】
一只足有三层楼高的蝙蝠飞起来,翅膀投下一大片阴影,将树荫扩展出去数米。
纪东风虽已在论坛里见过它模样,到底不如亲眼目睹,手臂不自觉抖得更厉害了。
我勒个恐怖飞天大老鼠啊!
茁壮树冠挡下了它的第一击。
还好纪东风早有准备跑到了这棵大树下,要是还在那边空旷处待着,恐怕现在已经掉了半管血了。
初始匕首还自带一个远程技能,可以打出灵力球。
纪东风迅速瞄了眼技能介绍。
【心归处:凝聚灵力向前方目标击出,造成80%属性攻击伤害,冷却时间3秒。
备注:一路顺风,勿忘来时路!
——妩。
】
设定上这把匕首是小妩塞给主角的?
技能本身灵力消耗不高,但现在纪东风蓝条本来就短,又背上一个增加蓝耗的debuff,恐怕打不出几个灵力球蓝条就空了。
她默默叹了口气,放弃了苟命远程刮痧战略,还是决定近身搏斗。
至于蓝条,这种情况还是要留着消耗在关键时刻才好,万一有什么意外想用用不了那真是冤死了。
没有键盘和操纵杆,也没有上帝视角,纯靠第一视角观察,用两条腿走位,纪东风还真没多少把握。
蝙蝠又发起攻击。
由于纪东风站在树下,它不能直接扑上来撕咬,于是一扇翅膀,一道光波削下一丛树枝,劈头盖脸斩来。
死腿快闪避啊!
纪东风脑子里已经顺滑完成了翻滚起跳打点上树一系列动作,身体却完全跟不上脑子,未能及时移出判定范围,光波击中身躯。
黄字一跳,血条立马空了三分之一。
还好趁这攻击间隙,纪东风终于完成设想里的翻滚起跳,抓住低矮处枝干奋力翻上树,摇摇晃晃朝那只蝙蝠爬去。
树冠成了天然的庇护与陷阱,至少让蝙蝠不能直接一翅膀扇飞她。
一级怪智商不高,只知道不停朝目标笨拙进攻,几次冲撞下来,翅膀卡在树枝间,眼见着越陷越深。
蝙蝠挣扎着,树枝乱晃。
纪东风身上的威慑状态已经叠加到了五层,移速只剩原来的一半。
玩家初始敏捷值不高,保持平衡并不容易,她在枝干间缓缓移动,看上去随时都会掉下来。
还好提前补充了体力,否则再把敏捷削一些,这树是没法爬了。
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