畅想小说网

漫画(第2页)

天才一秒记住【畅想小说网】地址:http://www.cxtra.net

这种卷形框可以说是现代漫画对话框的前身。

成书于15世纪的《穷人圣经》内页

《浪子的历程》

威廉·荷加斯(WilliamHogarth,1697—1764)被认为是最早的漫画艺术家之一,因为他的作品《浪子的历程》(ARake&#ress)展示了最早应用在油画中的连续叙事手法。

这个作品由八幅油画组成,每幅画讲述一个故事的场景,八幅作品连在一起形成一个完整的故事:主人公TomRakewell从富商那里继承大量财产,终日挥霍无度,一掷千金,吃喝嫖赌,最后被关进了监狱,死于医院。

作品ARake&#ress

尽管连续叙事的存在由来已久,但这一手法并没有成为一股潮流,这主要是因为雕塑、油画、挂毯等艺术载体在当时条件下很难批量生产,每一个作品都是孤品,受众和观众都不广泛。

因此,当活字印刷术出现之后,大众传播成为可能,文字和图画的印制变得独立,印刷品、出版物逐渐将插画作为评论政治和社会的辅助工具,插画大大地丰富了出版物的可读性。

插画的需求越来越大,占据的篇幅也越来越大,人物也开始有了对白。

作品LeChevaliere(1880)

对话框:从卷轴、旗帜到气泡

对话框是现代漫画书用来指示人物说话的一个图形工具。

在艺术史上,它有多种表现形式。

对话轴

对话轴是艺术作品中表示对话、歌曲或其他类型的声音的符号。

早在公元前650年,中美洲的艺术家就已经在其艺术作品中使用这一符号,一直到16世纪西班牙征服中美洲的土地为止。

与此同时,中世纪以及文艺复兴时期的欧洲画家也有应用这种符号。

考古发现,中美洲遗迹中找到的公元前650年制作的奥尔梅克陶瓷缸封口处就绘有对话轴(speechscroll)。

图示的鸟嘴处带出两条状似喇叭的线条,线条指向几个字符“3Ajaw”

,据说这是一位统治者的名字。

在墨西哥特奥蒂华坎的迭盘堤特拉遗迹群(PalaciodeTepantitla)壁画上绘有一个棍子球球手,一个对话轴像是从球手的口中飘出一样,形状接近抽象化的卷轴,状似问号。

中世纪和文艺复兴时期的欧洲画家是中美洲文明之外最早使用对话轴的艺术家。

与中美洲艺术中的对话轴不同的是,欧洲的对话轴表现形式更像真实的卷轴,像飘浮在画面中一样,更有立体感。

这种对话轴在哥特艺术时期普遍流行起来,而在这之前,如拜占庭艺术中,如果画面人物有对话,大多数都是像注解一样画在人物附近。

作品Annun

艺术家AndrésdeMelgar

纵观西方的图像艺术史,为图画上的人物设定对白的做法至少在13世纪就已经出现,但直到16世纪早期这种做法才在欧洲变得普遍起来。

早期欧洲的印刷物大多与宗教题材相关,17—18世纪,人们开始关注政治和社会生活。

为满足人们对社会生活日益增长的关注,大量的杂志和报纸涌现,对卡通式插画的需求越来越大,作者通过插画中人物的对白表达观点的做法也越来越常见。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

我的悟性爆炸了不辞春山妻子出轨后商途这个修士很危险天元仙记从吞噬开始氪金成神南北杂货异界艳修逍遥初唐惑乱红楼修罗天帝末世死亡古武全职法师之冰天雪帝神级天才不朽圣尊狐狸的美男图鉴神印王座逍遥小贵婿逐道长青逍遥梦路天道罚恶令重生1999:开启黑科技时代我是导演,我不比烂白袍总管