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该做的事。
我们确实不知道,我们正在节节败退。
那些虫子会产卵。
它们不仅产卵,还会储备起来,视需要孵化。
如果我们杀掉一只兵虫——或是一千只、一万只——替补虫员随即孵化,我们还没回到基地就能投入新的战斗。
你姑且可以这样想象,某个虫子族群督导打电话联络地底深处某个地方,说:“乔治,准备一万只兵虫,星期三之前要就绪……然后,告诉工程部门启动N、O、P、Q、R储备孵化器,需求升高了。”
我不是说他们的程序确实如此,但结果就是那样。
可是,不要误以为它们的行动纯粹出于本能,像是白蚁或蚂蚁;它们的行动就像我们一样聪明(愚蠢的种族可不会建造太空船!),而且协调力好多了。
训练一个二等兵达到能与伙伴协同作战的时间,至少需要一年,但虫子战士一孵出来就能做到这一点。
如果我们杀掉一千只虫子,要付出一名机动步兵的代价,对虫子就等于一场胜利。
我们付出昂贵的代价,逐渐了解一个民族通过演化适应之后,若是采用绝对的共生模式,能达到多大的效率。
虫子部长对兵员的消耗,不会比我们对弹药的消耗更在乎。
也许只要体察到大秦霸权给俄英美同盟的悲痛,我们可能早就明白了虫子在这方面的特性。
然而,“历史教训”
的麻烦在于,我们通常要经过惨痛的失败,才会深切体悟这个教训。
但我们在逐渐学习。
每一次与它们接触而产生的各项技术指导与战术准则命令,都迅速分享到整个舰队。
我们学到如何分辨工虫与兵虫——如果你有时间,可以从背甲的形状来判断,但快速的经验法则是:如果它冲向你,就是兵虫;如果它跑掉,你也可以转身不理。
我们甚至学到不要在兵虫身上浪费弹药,除非是为了保护自己;我们的目标应该是它们的巢穴。
找到一个洞口,先丢下一颗毒气弹,几秒钟后,它会轻轻爆开,释出某种油性**,挥发后形成针对虫子设计的神经毒气(对我们无害),这种毒气比空气重,因此会继续下沉——接着改用高爆榴弹,把那个洞口封住。
我们仍然不知道达到的深度能否杀死虫后——但我们确实知道虫子不喜欢这些战术;这点再无疑问,因为我们有来自瘦皮人的情报,而且还经过了对虫子本身的实证。
此外,我们用这种方式完全清除了它们在“冥界”
的殖民地。
也许它们设法撤出了虫后与虫脑……但至少我们逐渐学到如何打击它们。
但在硬汉们看来,这些毒气弹只不过是另一项操练,要根据命令,按照规范,而且绷紧神经。
终于,我们必须回“圣地”
补充空降囊了。
空降囊是消耗品(嗯,我们也是),用完的时候,你必须返回基地——即使切连科夫推进器还能带着你绕银河两圈。
在此之前不久,有一份电文传来:啫喱荣誉晋升为中尉,代替拉扎克。
啫喱想要默不作声,但狄拉卓雅舰长发布了消息,然后要求他到前面和其他军官一起用餐。
其余的时间,他仍然待在后面。
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