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这种做法收效甚微,因为现在大部分小公司的好游戏要么自己运营,要么被平台独占经营,很难拿得出来,至于那些不成功的冷门游戏,确实也只能起到充实游戏库的作用。
刘良这时候提一句,当然是要点醒江盛,可不要贪图小便宜,把万胜手上的游戏交给游戏国度。
江盛却心中一动,他们几个之前都打过游戏国度的主意,在获得游方平台之后,这种贪念稍微收敛了些。
但他也很清楚,游戏国度拥有优质的用户资源,从某种程度来说,潜力甚至超过游方。
买下游方之后,江盛第一时间就想找高钰合作游戏国度,以大吞小,可惜被断然拒绝。
现在高钰自己转平台,中间遇到的问题不会比游方平台小,或许这又是他们一次可以商量合作的机会。
江盛瞥了一眼王振海,王振海心领神会,嘴上打着哈哈,“你们放心,我们既然与至上合作,当然不会和高钰再有什么联系。
现在《守卫陵墓》的势头这么好,游方平台眼看就能东山再起,我们发了疯再去帮一个竞争对手?”
严晋和刘良听到他们的承诺,这才放心离开,但转头江盛就给高钰打电话,打算再联络一次。
高钰接到电话,一开口首先是坦坦****地恭喜:“江总,《守卫陵墓》枯木逢春,游方平台有希望了!
最近太忙,我还没来得及电话道喜。”
江盛皱了皱眉头,高钰这口气可不像是着急的样子,难道他真的没意识到事态的严重性?还是说在故意装镇定?他含含糊糊开口,“现在的成绩马马虎虎,不像你游戏国度现在上了正轨,以用户量来算,很快就能赶上我们游方了吧?”
游戏国度的用户主要偏向于网游和而不是对战类游戏,活跃度要比游方平台更高,也更有经济价值。
现在之所以游戏国度的规模还没有爆发性增长,一方面是因为囿于自身体量和游戏数量的限制,另一方面也就是改革的阵痛。
毕竟游戏国度之前是以玩家交流为主的一个大平台,对于很多资深公会玩家来说,简直像是网络上的另一个家。
突然这个家说要拆了重建,就算大家知道这是为了将来的发展,但总有人会抵触心理。
在这一段时间,一些死忠的游戏国度用户流失了不少,网上也有不少说怪话的。
有人觉得是站长傻逼,杀鸡取卵,为了赚钱不顾一切。
高钰是游戏国度老板的消息并没有刻意隐瞒,在有人引导的情况下,当然受到了不少攻击。
有人觉得策划老高不好好做游戏,现在只会捞钱,这种负面舆论也逐次出现。
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