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但《巫妖世界》到底太老了,接近十年的游戏,本身已经到了生命周期的末年,即使是再出色的游戏也是一样。
尤其是《仙官》异军突起之后,口碑的偏向也在渐渐转移。
《巫妖世界》确实也有庞大的世界观、复杂而深刻的任务系统,还有栩栩如生的NPC与BOSS,但与十年后的技术相比,到底产生了代差。
更何况《仙官》是东方背景,至少在国内市场更有共鸣。
《巫妖世界》唯一能与之抗衡的,也就只有情怀而已。
可惜情怀不能当饭吃,最近几个月《巫妖世界》的业绩和流量持续下滑,已经到了必须正视的地步。
江盛对王振海说:“现在网镜那边看我们的手机卡牌做得不错,也有转型的意思,似乎打算做一款《巫妖世界》背景的手机卡牌游戏,你怎么看?”
王振海摇了摇头:“网镜最大的问题就是想急功近利,《巫妖世界》确实能够带来极大的IP价值,但它的版权归根结底属于暴风公司。
现在网镜只有代理权,这款卡牌游戏不温不火也就算了,一旦火了,暴风不会和他细细算账?到时候还是为他人作嫁衣裳。”
经过几次争锋,王振海也变得更加沉稳,他现在操盘万胜的游戏产品,目光看得很远。
网镜历年来吃亏都吃在这个地方,总是想要用热度找捷径,自己原创的东西太少,这才导致尽管销售业绩不错,但在游戏市场上的影响力就是不足这种尴尬的状况。
“那就是说,网镜不足为惧。”
江盛赞同王振海的想法,笑呵呵说,“现在星辰太强势,想转型移动端吃一块蛋糕的游戏公司可不少,我们得加把劲,别丢了先发优势。”
万胜的情况看上去不错,《魔海争霸》能够提供稳定的流水,手机游戏的开发也开始进入良性循环,江盛觉得时时在背后挥舞的资本的鞭子总算没那么急迫了,稍微松了口气,但也知道还不到最后放松的时候。
身后还有许多人在追赶,他们必须大踏步前进,以保证万胜游戏的领先。
“关于这一点……”
王振海深思熟虑,向江盛提出了自己的计划,“我认为,在未来,移动端才是游戏行业决胜的阵地。
我们侥幸比高钰快了一步,就一定不能放松。”
他继续说道:“我有一个X计划,我们不但要将其他游戏公司远远甩开,还必须做好正面狙击高钰的准备。
毕竟他现在虽然还执拗的不肯转型,但以后他一定会发现移动端的无穷潜力。
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