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“能够为IOS平台开发的新游戏虽然不少,但是《英灵战争》的社交属性,大概是水果战略中最需要的一环。”
高钰发挥出了最好的状态,他冷静而明智地挑选出最具说服力的优势。
《英灵战争》已经证明了它在社交领域的巨大作用。
在这个时代,Facebook的市值刚刚冲上新高,所有投资人都盯上了社交的价值——飞讯能有那么高的地位,也是因为它近乎垄断了整个中国社交市场。
如果高钰的判断没有错误,米切尔詹宁之所以对《英灵战争》另眼相看,正是因为他想要推动的“水果圈”
。
这个社交系统构建于水果终端,无论是手机、平板或者电脑,都可以水果ID作为登录名进行交互。
但这种社交的建立,必须要有自行发展的核心业务,水果尝试了好几次,都没有什么突破性的进展,游戏或许能够帮助这种互动进入一个新的活跃层次。
霍克斯惊讶于高钰的敏锐,但他当然不能立刻承认,只含糊说:“就算是这样,我们也并不是找不到替代品。”
米切尔詹宁也没说过非《英灵战争》不可,但他的第一目标确实是这一款游戏,新款产品水果6代的优化就在游戏即时演算方面下了很大的功夫。
高钰感觉到了霍克斯的退让,心中更有底气:“然而并没有比《英灵战争》更合适,性价比更高的游戏。
而且,如果这款游戏能够赶在今年3月份,与水果6代同步发行呢?”
“你说什么?”
霍克斯惊讶地站了起来,“你们的开发进度有这么快吗?如果为了赶时间而造成问题,那该怎么办?”
如果真能赶得上水果6代的发布,那这款游戏的价值又要大大提升了。
但根据游戏部门的分析,同类型游戏的开发进度有许多难点,高钰的公司竟然能够做到领先于世界这么多?
“我们在去年下半年就已经立项开始开发《英灵战争》的手游版,原定的目标就是今年上半年上市。”
高钰不慌不忙,“我们只需要稍微压缩进度,就能够赶上贵司的新品发布时间。”
水果6代手机新产品的发布预计3月中下旬,这个时间节点只要努力一点,还是能够赶得上。
霍克斯皱起了眉头,过了一会儿才狡黠地眨了眨眼睛:“高先生,你也不要觉得我们对你公司的情况一无所知。
事实上中国游戏市场的变故我们也在关注。
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