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江盛在办公室里面,一支接一支地吸着烟,神情郁悴,“想不到他还是比我们快这么多,如果不是因为南科那些派来的人,《百鬼夜行》绝对不会比《英灵战争》慢,现在真是错失良机!”
他重重一捶桌子,气愤难当。
目前市场是空白的,谁能成为第一款手机MOBA类游戏,谁就能拥有先发优势,这中间的差距极大。
可惜那些南科的职业经理人们完全不懂这一点,非要用各种考核和评估来浪费团队的时间,进度被远远甩开。
“现在的问题不是落后一点,是落后许多。”
王振海也无可奈何,“如果《百鬼夜行》MOBA版只是晚一个月上市,我们借用南科的渠道和资源,或许还能搏一搏。
但从现在的情况来看,项目完成至少也得六月份,这就晚了三个月,那时会完全让高钰站稳脚跟了。”
到时候不是不能竞争,但肯定会比同期上市艰难许多。
江盛狠狠掐灭了烟头,“好在高钰手上没有合适的渠道,他和三巨头闹翻之后,连三六的郑肇星都不敢理他吧?他靠自己那个游戏国度,我倒要看看他能积聚多少用户!”
郑肇星虽然不肯承认,但他与千搜的关系匪浅,很多大动作也跟着千搜。
三六之前是高钰的合作伙伴,但高钰现在明摆着打算在游戏产业当独立王国,三巨头谁也不能容他。
谁吃得消再出现一个徐文东?
飞讯的平台不给高钰机会,千搜与南科也会坐视不理,高钰凭着一些不统一的小平台,掀不起什么浪花。
三个月的时间,他们还耽搁得起,到时候还能追赶。
王振海蹙眉说:“我倒是听说,高钰这段时间在联系博为,看来是想直接和手机厂商合作。”
这条路对他们来说也很容易想到,高钰缺乏可利用的平台,只能继续深耕渠道,付出巨大代价去与手机厂商达成联合。
这方面飞讯和另外两大巨头的手都不够长,拦不住他,但从成本和收益来说,并不划算。
首先手机销售方向是随机的,并不像飞讯的平台那么有指向性。
内置的游戏至少有一半以上的人根本不会打开,甚至直接root之后卸载,打开的那部分人也不是个个都能玩下去。
这意味着高钰支付高额的装机费用有巨大的浪费。
其次各大厂商存在竞争关系,他们即使向高钰提供自己的平台,也不会愿意与其他厂商实现用户资料互通。
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