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以至于到后面他们几乎是用近战武器和小手枪为主了。
幸运的是,作者没有做得太绝。
等木板烧得差不多,尸潮也停了。
他们顺利进入库房内部,清理掉零星几个小僵尸后,终于能好好搜刮补给。
“这地图怎么不刷投掷物啊,”
赵沫吐槽道,“一路走过来啥也没有啊,给个火瓶都行啊。”
“话说四号位你在这儿蹦来蹦去的干什么呢?”
三号位的日月熬粥注意到梦夕在补满弹药后,便开始不停地切换武器,像个弹簧娃娃一样在屏幕里跳个不停,忍不住开麦问了一句。
“啊,奴家刚才发现有时跳着走似乎比正常走会快一些,但有时候又和正常走的速度差不多——兴许这里面有什么规律呢。”
“哇,你这口癖,你这声线,你绝对就是那个主播!”
日月熬粥彻底来劲了,“我能把这次游戏录屏发b站吗?还有,你刚才说的跳着走会变快,搁这游戏里叫做连跳,是很高级的加速技巧。”
“当然可以,”
梦夕本人没啥意见,“不过这所谓的‘连跳’,有什么秘诀吗?”
“很难的,”
赵沫也插了进来,“你要在前进的时候找到适当的时机松开w键,然后用a、d、空格有节奏的配合,跳起来之后感觉速度快降下去了,又得补按w,以此形成一种循环节奏。
如果还要加以变向的话,就更难了。”
正好由于这个库房地形较为空旷,也没刷新什么特感,只有威胁相对较低的小僵尸,所以赵沫就想尝试着表演一段连跳赶路,结果没跳出多远节奏就断了,以失败告终:“这玩意儿特别难,连我都不会。
你要是能会,我当场把这键盘给吃了!”
,!
“唔……”
梦夕的麦克风里能听到她在键盘上试按的嗒嗒声,“是这样吗?”
然后赵沫就惊讶地看着对方从一开始左摇右晃,好像是完全在瞎跳的样子,渐渐收拢成直线轨迹,然后游戏人物的双腿跟装了弹簧一样,落地即起,眨眼的功夫就窜到远处去了,没过一会儿甚至还调头跳了回来——她竟是无师自通了更为高深的变向连跳!
“卧槽!”
赵沫人都傻了,“你确定这是你第一次玩?!”
“一号什么时候吃键盘?”
日月熬粥已经笑疯了。
但是赵沫为了维护自己作为“牢玩家”
的面子,决定装作无事发生:“咳咳……这……这也证明不了什么。
这游戏毕竟还是个fps闯关游戏,身法什么的不是重点,枪法才是最重要的。”
“前面刷hunter了。”
佐原很恰当地提醒了一句。
“正好,”
赵沫熟练地切出喷子,“你们都别开枪,看我给你们表演一个空爆hunter!”
“嗷!
“那黑色的身影嘶吼着扑向赵沫,队伍中其余三人默契散开,为赵沫创造表演空间。
赵沫从容淡定地瞄准对方的飞扑轨迹,轻轻点击鼠标左键。
“砰!
咔嚓!”
赵沫操控的游戏人物手中的霰弹枪喷出大量弹丸,同时机械地拉了一下枪口下方的唧筒。
hunter安然无恙,赵沫的界面也没有出现命中提示。
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