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决定带上村民是因为以林渺现在的状態很难独自攻陷巢穴。
野外的怪物可以反覆復活挑战,但巢穴具有恢復怪物hp的效果,用低伤害武器靠復活无限耗血是不可能的。
要对付boss怪物和周围的杂兵,需要比铁更高级的矿物打造的盔甲武器,但问题是即便现在进行了相当规模的矿山开发,这些高级矿物依然难以获取。
这显然是系统调整的结果,是为了防止黄金或青金这类游戏物质大量流入居民手中。
明明培养守护者防止漏洞才是目的,为什么要设置这种限制实在难以理解。
当然也有可能不是人为限制,而是不得已进行的调整。
好在居民们似乎充分理解了自己號召共同作战的意图,他们手忙脚乱地装备好盔甲武器,很快骑马聚集到林渺面前。
明明没做过什么恐嚇或威胁的举动,他们却过度看这边的眼色……不过真要林渺把由方块组成的角色脸放大看的话,也会忍不住移开视线,这倒情有可原。
『战斗力足够了。
作为领队开始带路的林渺,目睹了他们全部的战斗姿態。
不仅是在这里,也包括在外与敌对部族交战的模样。
虽然觉醒了矿工或农夫这类与战斗无关的特性,但他们本质上都是会打架的草原战士。
对付地下或特殊地形棲息的怪物或许勉强,但收拾野外那些弱鸡魔物还是绰绰有余的。
“就为了抓这些玩意儿……”
现实时间二十分钟左右,在不停歇的奔跑中终於发现了值得下手的猎物。
与此同时,草原般的平原地带骤然消失,铺满沙块的沙漠瞬间取代了周围环境。
林渺望著远处浮现的敌人嘆了口气,鼠人——用双足行走的巨型老鼠怪物,说实话在游戏里根本懒得正眼瞧的杂鱼。
既不掉什么好装备,只要有一件高级道具就能隨便虐杀,但现在情况不同了。
从此刻起,林渺得和这群傢伙开战。
『明白了。
林渺將手中长剑朝敌人方向虚划几下,跟来的村民仿佛会意般,个个绷紧表情抄起武器。
『当然没必要硬搞骑兵衝锋。
看著他们视死如归的表情,林渺操纵角色点点头,把剑重新收进物品栏。
然后在眾人错愕的注视下,掏出了事先准备的大量石砖块。
“要打是能打,但敌人也是成群结队拿著武器的怪物。
万一有居民受伤甚至死亡,损失就大了。”
恰好与居民接触的敌人会实体化成怪物,hp和伤害计算都会消失,林渺正盘算著快速给他们搭建一个安全战斗的场所。
“?”
原本看起来隨时会策马衝锋的村民们,看到林渺的举动后迟疑地顿住了脚步,但见林渺抱著石砖往前冲,又慌忙追了上来。
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