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“能做的支线任务基本都清完了,剩下的就只有推进主线剧情了。”
即便成功强化完技能、带著莉莉艾返回了城镇,她的体力依旧十分富余,可时间已经很晚,林渺还是决定今天就玩到这里。
说是玩到这里,倒也不是要立刻关掉游戏上床睡觉。
把莉莉艾送回部族村庄后,林渺靠在椅背上,发著呆望向已经变得宽鬆不少的电脑桌面。
今天刚迁入的新居民们已经顺利入村,原本就日渐热闹的村庄,此刻更是人声鼎沸。
这些被林渺用滑鼠一次次拖拽搬运过来的新村民,和不久前刚加入的部族成员一样,刚落地时满脸都是茫然无措。
早已熟悉了这套流程的老村民们看著他们的模样忍不住发笑,一边耐心给他们讲解现状,一边送上充足的食物与物资,帮他们安顿下来。
这些此前被迫迁徙到贫瘠之地、终日惶惶不安,最终才决定合併入部族的人们,在获得稳定的物资支援后,先是按著惊魂未定的胸口平復情绪,隨即露出安心笑容的模样,在林渺的屏幕里格外显眼。
“哦?又多了个搬运工特性的?不对,是两个?战士居然只剩两人了。
虽说之前伤亡惨重是主因,可觉醒战士的比例连5%都不到啊。”
林渺一边收集整理新村民的特性数据,一边为不断涌现的新人才暗自欣喜。
可他很快就意识到自己这副求贤若渴的老板模样,忍不住有些尷尬。
不过转念一想,反正做这些都是为了整个部族,也就释然了。
“想要把负责资源供给的《我的世界》升到4级,居然需要足足5000p。”
部族规模扩大的同时,新的烦恼也隨之而来。
自从激活桌面破坏功能后,林渺攒下的点数刚好只有3000p,距离目標还差得远。
毕竟这段时间除了攻略虫巢之外,就没什么能大额赚点数的大型活动了。
『还是得逐步减少矿工的配置,增加农民的人数。
林渺在心里盘算著。
这款游戏在部族所在的世界,本就是能顛覆现实的奇蹟,升级所需的点数定价自然不可能便宜。
与其抱怨点数难赚,不如先把眼下的人员配置优化到位。
像矿工这类觉醒了资源採集特性的村民,就算不在游戏里,在现实世界也能发挥对应的能力。
既然他们已经觉醒了特性,就没必要再把他们困在游戏里重复劳作。
这样一来就能腾出不少人手,老村民们应该已经能自行制定行动周期,有序完成日常活动了。
这么看来,是不是该考虑开启新游戏了?
“说起来,真的超级好奇啊。”
林渺呆呆地自言自语著,目光不自觉被桌面上最近很火的fps游戏图標吸引了过去。
在能自由创造、採集万物的沙盒游戏里,村民们正有条不紊地进行资源收集;而在跟著剧情线完成任务就能变强的动作rpg里,他能通过转职帮村民们解锁全新的技能。
他完全想像不到,这些类型的游戏和当前的系统碰撞在一起,会发生什么样的化学反应。
还有那些狩猎巨型怪物的动作游戏、殭尸末日题材的生存游戏、在线moba游戏等等,它们又会对部族產生怎样的影响,林渺简直好奇得要命。
可系统至今没有给出任何相关推荐,这让林渺迟迟下不了决心。
他自己也很清楚,要是再增加一个游戏,很可能会超出自己当前的精力承受范围。
[李素裳:现在方便联繫吗?]
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