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这个居民名叫拉埃尔,林渺对这个名字没什么印象,可当他点击列表中那个发亮的名字后,放大的背景画面里,熙攘的人群中,一个被黄色边框標记出来的中年男子,清晰地出现在屏幕里。
体格健壮的中年男子拉埃尔,正站在一堆物品前,和其他人进行著严肃的討论。
而那些东西,全都是林渺眼熟的物件:漆黑的甲壳碎片、泛著毒光的尖刺、疑似心臟的暗红色矿物,全都是之前狩猎魔虫后残留的副產品。
魔虫死后尸体会化为尘埃消散,但总会留下这样特殊的部位。
【部落成员拉埃尔的烦恼:虽然部落长阿提拉嘱咐他妥善保管並研究用法,但即使作为熟练猎人和皮革匠的拉埃尔,也对蕴含强大魔力的虫族副產品束手无策】
林渺看著这段提示,摸著下巴低吟了一声:“嗯……”
当居民们陷入深深的烦恼时,林渺就能获得读取他们心事的权限。
通过这个能力,他弄清楚了拉埃尔为何神色凝重,隨即抱著胳膊陷入了沉思。
该怎么解决这个烦恼呢?用文件转换器之类的手段,根本行不通。
【狩猎动作游戏程序推荐】
就在这时,系统时隔许久突然运转起来。
这个明明早就知道电子表格软体十分方便,却始终闭口不做推荐的系统,终於主动给出了推荐。
林渺看著系统推荐的游戏名称,心里暗道:怪物猎人。
系统推荐的这款游戏,是和《黑暗之魂》类似的第三人称动作游戏,但核心內容却大不相同。
与以重复杂兵狩猎和boss討伐任务来升级强化技能为主的《黑暗之魂》不同,这款推荐的游戏,更偏向於持续进行boss战,通过討伐巨型怪物获取素材,来升级装备的成长型玩法。
游戏终究只是手段,从这个角度来看,这款游戏说不定不仅能处理掉这些故障体的衍生物,还能让居民们学到对抗巨型怪物级別故障体的实用技巧。
林渺心里立刻打定了主意:开搞吧。
游戏的激活费用是3000p,扣掉必须留存的应急资金后,点数刚好够用。
林渺最终下定决心,激活了这款游戏。
虽说他心里还惦记著其他的游戏,但反正像这样逐个解锁下去,迟早能把所有游戏都玩遍。
【可部署人员02】
看到这个限制,林渺忍不住咂了咂舌,低声吐槽:“靠,这也太抠门了吧。”
第一阶段居然只能部署区区两人,不过和《黑暗之魂》不同,这里没有章节限制,只要攒够点数解锁下一阶段,就能增加可部署的人手。
反正把所有战力都押上也不是什么好策略,总得留些人守家才行。
林渺看著屏幕,心里犯了难:该带谁去呢?
最关键的,是选出能率先为这个陌生世界开路的先锋队。
先锋必须能快速扎实地掌握新游戏的规则与特性,所以眼下,他只能选用已经经过验证的老手。
林渺在熙攘的新村民中,选中了正在守望新移民的莉莉艾。
虽然心里对连轴转的她有些抱歉,但他再也找不到比莉莉艾更可靠的人选了。
阿提拉身为族长事务繁忙,米斯达等人又都有別的任务在身,根本抽不开身。
林渺看著游戏启动界面,心里忍不住感慨:这游戏到底隔了多少年啊?
他带著莉莉艾,启动了游戏。
学生时代他玩过前作,可正经玩这个最新的系列,这还是头一回。
◆◆◆
突然被拽上天空,又狠狠摔进一个全新的世界,莉莉艾早已对这种状况习以为常。
她嘖了一声,自然地抖了抖身上的鎧甲,站起身来。
莉莉艾环顾四周,低声开口问道:“这里是哪儿?”
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