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[身份卡:底层仆役(金)——你是它们最喜欢的玩物,它们想把你关进纯金的笼子里,把你弄得泥泞银荡,在永恒的黑暗国度为他们疏解肮脏的欲望。
]
[初始词条:致命甜美(金)|谁能拒绝美人发情时的要求呢~]
[混邪+20,魅力+?]
[词条效果:处于omega发情期时,对单一目标叠加驯服值,驯服值满后,可以开启掠夺]
[特殊技能:你能看到所有人的词条,它们会心甘情愿地为你奉上一切。
]
[人物属性:体力:1|敏捷:-30|魅力:?|金币:?|混邪:20]
金色身份和词条有什么区别吗?
不管怎么样,肯定比白色的等级高吧。
有提升就行。
就是这词条效果真奇怪,他参加的真的是个严肃的逃杀游戏吗?
或许等他探索一段时间后,可以再找屠夫试一试词条效果。
一想到刚才屠夫紧贴着自己的感觉,赛勒赫立刻把这个念头甩在脑后。
还是找一些正常的boss吧,至少不馋他身子。
砍死和睡死,哪个更丢人,他还是分得清的。
他盯着那个完全没有改变的体力值,忍不住道:“系统,体力1到底是什么意思?”
001答道:“体力1意味着宿主每个白天只有一次行动机会,你可以选择城堡内外的任意地点进行搜寻,搜寻完成后,你需要立刻返回房间。
如果搜寻地点超过体力数,你将失去一格生命值。
生命值归零后,将进入死斗模式。”
“死斗模式是什么?”
“当玩家中有人生命值归零后,游戏将立刻进入夜晚,并放出所有死灵。
如果玩家不能将所有死灵同时封印,夜晚将不会结束,直至最后一位玩家死亡,「罪人」失败。”
赛勒赫忽然松了一口气,有血条,说明被砍后不会立即死亡。
“在哪看生命值?”
“生命值一直都显示在头顶,难道宿主没玩过游戏?”
001反问。
赛勒赫抬头一看,果然看到头顶飘着三根条状物,一根又粗又长的红条,一根较细的蓝条,还有一根最短的黄条。
红条被分成五节,这应该就是系统说的生命值,另外两根就不知道了。
早知道有今天,他该多花点时间打游戏的。
困意席卷,赛勒赫忍不住打了个哈欠,关掉两个系统,用被子将自己包住。
不管怎么样,今晚应该不会有事了,等明天在城堡里逛逛,肯定会有新机遇。
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