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“任何情报。”
特莱莎斩钉截铁的说道。
……
“哎呀!
不对不对,这一步我下错了!”
秋叶急道。
“那可不成,落棋无悔哦~”
蕾拉一边笑嘻嘻的说道,一边拿起“炎魔狼”
吃掉了秋叶的“风暴剑士”
。
女孩子们已经在车内呆了近小半天时间了。
虽然此时已是深夜,但她们大多都睡意缺缺。
按照蕾拉的说法,鹿鹫车经过两座相邻城都所耗费的时间差不多正好是一天。
因此从斯洛城开始,途径米尔城和卡帝亚城,最后抵达伊万城的她们,在路上就差不多需要花上三天时间。
而在这三天内,她们基本会一直呆在车上,顶多中途下来两趟去餐馆里吃顿饭。
这也是为什么蕾拉会在让车行在鹿鹫车中备上一些游戏——三天时间虽然不长,却也不短,一些打发时间用的玩意儿还是很必要的。
就比如现在,她正在和秋叶玩着一种名为“属性棋”
的游戏。
这个游戏和国际象棋非常类似,但又有着本质上的区别。
除去游戏分为“魔物”
和“魔法少女”
两个不同的阵营,以及不同种类棋子有着不同的行动方式外,属性棋最大的特点,顾名思义,就是可以赋予各个棋子魔力属性。
比如作为最低等级的“魔狼”
和“剑士”
棋子,就可以被赋予任何一种基础属性。
而高阶的棋子,比如“蛇发女妖”
和“咒书使”
,则可以被赋予光明或是黑暗的精神属性。
甚至,更有些棋子可以被赋予三种属性,比如狮头、羊身、蛇尾的魔兽“奇美拉”
就是这样,魔法少女阵营这边与之对应的“大魔导师”
也是如此。
而属性的相互克制也被加入到了规则之中。
蕾拉之所以可以用火焰系的魔物吃掉秋叶风暴系的剑士,就是因为五种基础属性之间相互克制的关系。
另外,精神层面的两个属性能够直接克制基础层面的所有五个属性,也就是所谓的等级压制原则。
属性棋除了本身的属性规则很贴地气外,其中的棋子设定也是大有讲究的。
比如魔狼种,的的确确就是五种基础属性俱全的魔兽。
它们不但是前线的常客,而且除去数量繁多之外可以说是毫无威胁力,属于最不入流的劣等魔兽。
相比之下,拥有着光明属性,可以利用双眼发射诅咒之光,以此来石化魔法少女的蛇发女妖可就可怕的多了,属性棋也将这一点很好地还原,使这个棋子可以保持在原位不动的同时,远程击杀敌方的棋子。
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