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艺术作品要把它的内容有力地传达给读者,首先必须吸引读者。
一部使人望而生厌的作品,不管它的题材何等重要,思想如何深刻,也是很难发挥社会效益的。
惊险情节适应人们的好奇心理,能够激发读者的阅读兴趣,从而更加强烈地感染、更加深刻地影响读者。
所以金圣叹说:“吾尝言读书之乐,第一莫乐于替人担忧。”
(《水浒传》第三十九回夹批)又说:“不险则不快,险极故快极也。”
(《水浒传》第三十六回夹批)
这里需要指出的是,在现代某些推理小说中,作者常常故意制造悬念,把情节写得离奇、恍惚而惊险,用以吸引读者。
但由于未能尖锐地提出人物命运问题,没有连带提出重大的社会问题,结果不能引导读者去体验人物的遭遇和命运,不能由此进一步去理解社会人生,只能用智力测验去满足某些读者的好奇心理。
那里谈不到艺术欣赏,因为作品本身的艺术趣味就淡薄而低下。
金圣叹所关心的惊险情节,都是把正面人物的命运问题提到首位并涉及重大社会问题的情节。
这就使他对惊险情节的全部论述,都建立在牢固的科学基础之上了。
惊险情节对于增强作品的艺术效果十分重要,所以如何写好惊险情节,如何加强作品的紧张感,便成为许多作家追求的目标。
金圣叹总结《水浒传》的创作经验,对写好惊险情节提出了如下几点:
第一,“层层生奇,节节追险”
。
编织连续的惊险情节,可以增强惊险效果。
在《水浒传》第六十四回回评中,金圣叹把张顺赴江南请安道全所遇到的事件归结为“八可骇”
,在层出迭起的八次可怕的考验中,显示了义军英雄张顺的机智、勇敢和百折不挠的斗争精神。
金圣叹盛赞《水浒传》第三十六回“没遮拦追赶急时雨,船伙儿夜闹浔阳江”
惊险情节处理得好,说它“节节生奇,层层追险。
节节生奇,奇不尽不止;层层追险,险不绝必追。
真令读者到此心路都休,眼光尽灭,有死之心,无生之望也”
。
他还对此篇情节的惊险性作了具体分析,指出宋江和两个公差“如投宿不得,是第一追。
寻着村庄,却正是冤家家里,是第二追。
掇壁逃走,乃大江戳住,是第三追。
沿江奔去,又值横港,是第四追。
甫下船,追者亦已到,是第五追。
岸上人又认得艄公,是第六追。
是第五艎板下摸出刀来,是最后一追,第七追也”
。
而这样编织惊险情节,使人物“脫一虎机,踏一虎机”
的好处,便在于“令人一头读一头吓,不惟读亦读不及,虽吓亦吓不及”
,使读者的灵魂受到一而再,再而三,不间断的连续轰击,造成不可磨灭的心理感受,从而加深对当时社会秩序混乱,人民生命没有安全保证的理解,进一步领略当时农民起义的必然性、合理性,使作品的主题思想深入人心。
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