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目前,在幼儿园游戏与教学关系的处理方式上,存在两种比较典型的模式:分离平行模式与相互融合模式。
1.分离平行模式
这种模式强调了游戏与教学的不同,认为游戏主要是儿童自主性的娱乐活动,教学主要是在课堂中由教师直接授受的方式来进行;游戏是游戏,教学是教学,二者各行其道,互不干涉。
【案例】中班幼儿表演游戏:老虎的遭遇
扮演青蛙的幼儿对幼儿扮演的饥肠辘辘的老虎说:“我有一个主意,我们比赛跳远,要是我跳得比你远,你今天就不能吃我。”
老虎同意,于是青蛙悄悄地咬住了老虎的尾巴,和它一起跳了起来。
突然,一个幼儿发现了问题:“不对,青蛙跳得没有老虎远!
不信你量量!”
旁边演大树的孩子也说:“就是,青蛙的脚都落在老虎的后面了,它应该跳到前面才对。”
青蛙看了看自己的脚和老虎的脚,没有说话。
几个小朋友开始七嘴八舌地议论起来。
然而,一直站在旁边观看的老师开始发话了:“演到哪里了?下面该谁说话了?别吵别吵,我们继续演。”
多好的教育机会啊!
游戏中当幼儿发现“青蛙没有老虎跳得远”
这一问题,并且要求量一量时,不正是老师向幼儿进行测量教学的好机会吗?如果这时老师能够抓住时机,对幼儿进行有关测量知识的传授,不仅能够丰富游戏的内容,提高游戏的教育效果,而且也使测量知识的教学更加生动、形象,获得更为直观的教学效果。
这种双赢的效果不正是幼儿园教育所追求的目标吗?然而,这时的教师却不顾幼儿的兴趣与需要,固执地要求幼儿继续游戏,这样尽管保证了幼儿游戏的完整性,却错失了利用游戏对幼儿进行教学的良机,隔离了游戏与教学的联系,在游戏与教学之间人为地画上了一条“楚河汉界”
。
这种安排只看到了游戏与教学的区别,认为游戏就是“玩”
,教学才是学习,游戏和教学“井水不犯河水”
,客观上降低了游戏与教学各自的教育作用,使游戏和教学不能形成优势互补的互动关系。
2.相互融合模式
在这种模式下,教师不是自作主张强行安排幼儿游戏,而是追随和支持幼儿在游戏中的学习愿望,教和学之间的关系表现为“学为中心,师依从于学”
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