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一旦在需要果断做出决定的时候,对自己的判断能力产生怀疑,从而犹豫不决,那可能就真的会把性命都葬送在这里。
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“不可言说的恐惧”
这个技能无疑就是利用了这个原理,在情况危急的时候,对人进行情感刺激,导致他们情绪部分的失控,让他们感受到这种失控之后,对自己的能力产生怀疑,从而进一步干扰他们的判断和执行力。
而更巧妙的是,这不仅是在挖掘赌徒这一方玩家本身的恐惧,也把阿卡姆蝙蝠侠曾经历过的恐惧施加在他们身上。
这会让玩家们怀疑自己的同时,也对阿卡姆蝙蝠侠有所不满。
几乎没人不知道蝙蝠侠是个什么样的人。
他强大、坚定,根本没什么东西能动摇他。
可是若对他的痛苦感同身受,又是另一码事。
虽然正义的人,会认为他能战胜这种痛苦很了不起,可若是在这种时刻,以这种方式出现,又会难免带点“己所不欲,而施于人”
的冷漠无情,如果不够坚定,总会生出些埋怨。
未必所有人都这么多想,也未必会想到这种程度。
可只要有一点,或是在游戏结束,冷静下来后,回味的时候,感觉到有点不对劲,那无疑是在蝙蝠侠威严的雕塑上凿出了一道裂缝。
斗界确实有很多很难的副本。
有一些就算是阿卡姆蝙蝠侠,也差点吃亏。
里面也曾出现过许多操纵人心的技巧,很多都是出自于席勒,也把许多玩家搞得苦不堪言。
但是,那大多只局限于游戏之内,完全不涉及到局外的事。
阿卡姆蝙蝠侠从来没在斗界的剧情当中,看到和他个人经历有关的事情。
但这次明显不一样。
这个强化升级版的蝙蝠套装,可以说是为了这点醋包了这顿饺子。
最重要的就是这个精神攻击的技能。
这其中也蕴含着某种心理操纵技巧。
一开始先给一个不够令人满意的技能套装,伴随着局势越来越焦灼,始终无法取得进展,再给一个足够强力的套装,那很多人就会沉浸在兴奋当中,光顾着开技能大杀特杀,而完全没注意到什么不对。
但显然,阿卡姆蝙蝠侠和贪婪都不是这样的人。
虽然他们暂时是敌人,但他们也都清楚,这不过是场游戏而已。
离开游戏之后,很多东西都比游戏本身的胜负更重要。
“我想你已经迫不及待离开了。”
阿卡姆蝙蝠侠说。
“确实如此,”
贪婪也没有反驳,他点了点头说,“一切都会好起来的,不是吗?”
电光闪烁的瞬间,贪婪的身体骤然绷紧,他猛然抬起头,但似乎并没感受到多少痛苦。
身形很快化作灰烬飘散。
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