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……
就在林夜被无数八臂族围攻的下一秒。
系统提示音,也在他脑海中响起。
【叮!
你在未被超过10名八臂族的注意下,成功击杀了血戮部族酋长卡格罗什!
】
【你完成了挑战任务:刺王杀驾!
】
【你获得了150000点经验值,5点技能点!
】
【你获得了新机制:不可阻挡(蓝色)!
】
林夜看着如潮水般涌来的八臂族,心中感到一丝欣慰。
这种天渊异族,头铁,不会逃跑,真是太好了。
秒杀酋长卡格罗什时,没有收到【饕餮】机制关于新技能或特性的提示,林夜确实有些失落。
毕竟他此前几次获得强大的临时技能,都是在击杀首领级单位时获得的。
这次没有,只能说运气不是时刻都那么好。
但没关系,眼前还有这么多八臂族排着队等着他杀,总会有机会的。
由于实力差距过大,林夜在战斗中,甚至还有闲暇分心查看刚刚到手的新机制。
【不可阻挡(蓝色):现在,你免疫一切因为战斗碰撞,遭受敌方攻击,以及自身攻击敌方目标而产生的行动间断和僵直效果。
】
【你在主动使用各阶段技能时,将进入1秒的不可阻挡状态,免疫一切控制效果。
】
【备注:你~们~会~输~的~!
】
林夜眼前一亮。
这个机制有两个效果,一个被动,一个主动。
被动效果,完全可以用各种格斗游戏里的“霸体”
机制来理解。
现在他无论是被攻击产生的受击硬直,还是主动攻击产生的出招“前摇”
与收招“后摇”
,都将不复存在。
这意味着,他现在成了一个拥有全程霸体状态的boss。
而更具战略价值的,是第二个主动效果。
在使用系统技能时,获得1秒的“免控”
。
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