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第二章 用音乐思考 作为文化的音乐(第3页)

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此外,高音在乐谱上也处于更高的位置。

所有这些都置身于隐喻的领域之中,因此也根据时间和地点而有所不同:在某些文化中,你不会说一个音比另一个音高,你会说它更大。

织体[1]同样如此。

这就像葡萄酒复杂的味觉质地一样:我们易于谈论某首音乐作品有着某种特别的织体,但我们这么说到底是什么意思呢?树皮、苔藓、丝绒、麻布,这些东西有质地(织体),但你甚至不能触摸音乐,那音乐怎么会有织体呢?如果复杂的味觉质地是一种隐喻式的口感描述,那么音乐织体是不是对听感的描述?而那又是什么呢?当你说一“首”

[2]音乐的时候,又是什么意思呢?你是从一卷——比方说布料——上撕下来一“条”

音乐,还是从一大块什么东西上切下来一“块”

音乐呢?一大块什么东西呢?

这些问题并没有真正的答案。

如同酿酒文化与香水制造文化一样,音乐文化涉及一个已经建立起来的隐喻体系,这个体系为文化中的成员所共享,或许可以宽泛地将其称为一种语言。

这就是写作、谈论或思考音乐的条件,但不止如此,这也是音乐作为文化实践和产物的存在条件。

我在本章会着重关注音乐中的这种维度,为了达到这个目的,我将在很大程度上聚焦于记谱法。

在被大家共同称为“西方音乐”

的传统中——尽管这种称呼有误导性——记谱法是最明显的且在某些方面看来具有文化意义的隐喻性物体。

的确,许多音乐文化并不使用记谱法,而在那些使用记谱法的音乐文化中,使用方法也大相径庭。

但从这样或那样的意义上来说,所有音乐文化的基础都是将声音建构为可制造和可聆听的事物,不管是通过物理实体、口头叙述还是具体动作来表示。

所以总体来说,我所谈到的要比记谱法本身宽泛得多。

在罗纳德·塞尔(RonaldSearle)的卡通画所描绘的世界里,音乐声会留下物质痕迹,而非只留下记忆(图4)。

当然了,在现实世界,音乐声不会留下物质痕迹。

但从另一种意义上来说,它们的确留下了物质痕迹。

我们可以储存唱片或乐谱,要么以物品的形式,要么以闪存的形式,通过这些形式,音乐长久地存在下去,有可能直到世界毁灭的那一天。

这是音乐存在的方式,就像声音存在的方式一样。

我可以去一家HMV唱片店[3](虽然不知道它还能存在多久),购买一些音乐,也就是说买黑胶唱片或是CD(激光唱片);也可以从iTunes(苹果公司数字媒体播放软件)商店用下载的形式购买这些音乐;如果是古典音乐,还可以买活页乐谱。

还有,如果我们二人在听音乐,我说“我真喜欢这音乐”

,那么我是在谈论我对音乐的体验。

以上这些事物不尽相同,但都是音乐存在的形式。

实际上,它们的集合便是音乐。

而当我们写到、谈到、想到音乐的时候,我们脑海中出现的可能是这其中的某种特定形式,但这些形式互相关联,所以其中的任何一种也可以代替另一种。

图4 罗纳德·塞尔的卡通画

那么,记谱可以代替声音,它通过将时间(第一章中动态的、情境的、社交性制造的时间)转化为空间来做到这一点。

在一个关于斯特拉文斯基的故事中提到,他将正在创作的乐谱纸页钉到房间的墙上,以便自己能够真正意义上在音乐中前进和后退。

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