畅想小说网

§大三角和小三角(第3页)

天才一秒记住【畅想小说网】地址:http://www.cxtra.net

史玉柱对游戏有清晰的认识和定位,且不喜欢墨守陈规,他把创新凌驾于韩国人制定的条条框框之上,使之成了宪法一样至高无上的权威——即使你是权威,我也可以藐视你,对你发起挑战。

这就是史玉柱的思维方式。

为此,他把传统游戏中为了升到更高级别而必须经历的“打怪”

折磨去掉了,玩家们不必七八个小时不停奋战,而是按动一个键,电脑自动就会帮助你打怪,你可以悠闲惬意地边喝咖啡边欣赏电脑打怪的成果。

甚至,电脑不开机的时候都能帮你打。

这点非常受玩家的欢迎,所以史玉柱很自信,认为《征途》是所有游戏中最好玩的。

对于网游的“小三角”

格局,其仍以端游主打,占了网游总利润的80%。

《征途2》的在线人数达到了54.1万。

至于《仙侠世界》这款重磅炸弹,销售情况更是乐观,因为这款游戏的目标客户群是90后。

ARPU单用户平均值在《仙侠世界》推出后得到了增长,很多高级玩家也纷纷涌现。

玩家中还有一类,就是没有太多闲暇时间的游戏迷,页游的推出,正迎合了这一部分人的需求。

页游不需要下载和安装,为玩家提供了极大的方便。

在这方面,巨人也一直增加投入,力求主导这一市场。

2012至2013年,中国手机游戏付费市场规模增长迅速,2012年比2011年增长了140%还多,2013年的增速更快。

快速进军手游市场,对巨人来说时不我待。

为了促进这块业务的发展,巨人集团在2013年组建了两三个手机游戏研发组,成员也达到了100人左右。

巨人在这方面的专业性并不强,唯有通过收购来迅速掌握人力资源和渠道等。

对于游戏行业的资深人士而言,手机游戏并不需要端游的简单平移,而是需要用新的游戏规则和新的架构重新设置。

技术要求同传统游戏相比更加超前,更加进步,由此,史玉柱把希望寄托在新一代巨人管理者身上。

有了“小三角”

的动态平衡作用,巨人的网游业绩可以维持稳定增长的态势。

端游市场已进入成熟期,巨人期待着页游和手游可以弥补端游业务的不足,共同促进营业目标的实现。

《征途》的烧钱模式,令史玉柱及其团队备受争议。

为了避免这一幕重演,巨人网络新一代的指挥官们决定让《仙侠世界》走另外一条路。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

大国航空我的人生可以无限模拟浴火焚神我在末日文字游戏里救世仙父重生八八从木匠开始灵气复苏:签到终极修炼天赋直播:艾泽拉斯远东1628天医出狱道君人生交换游戏大魏霸主修罗天帝星际:炎黄崛起神级天才修仙,从长生不死开始崩坏星河斗罗大陆之弑神斗罗重生朱允熥,打造大明巅峰半岛检察官【快穿】满级祸水成了小可怜重生七十年代:勒少,强势宠吞天帝尊真千金她是全能大佬