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第十八章 学e救不了中链人(第1页)

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“卧槽,这年轻人。”

“打野崩溃了,不知道该干嘛了。”

“心疼打野,这蓝偷的,前五分钟都废了。”

观众开始也有点不看好这个妖姬,但是没想到这开局都没对线呢,就直接玩崩了一个打野。

这青训的下路,可要难受咯。

吃了两个小兵经验就两级带蓝buff的妖姬出现在线上,刘川和他的小伙伴都惊呆了。

这玩毛?

而陈轩也是没有一点客气,一到二级。

直接就w踩到小兵堆里,打出aoe伤害的同时,链子在小兵里链中了ez。

“这链子怎么中的?”

伊泽瑞尔此时靓仔疑惑,自己跟远程小兵站的这么近,也能中的啊?

如果不打出平A,小兵是不会集火攻击自己的,纯技能消耗不吸引小兵仇恨。

然后在露露q向自己的瞬间,w回去。

同时接一发平a,这样就只挨了ez一下打,但是ez吃了两个技能加一下平A,明显换血陈轩血赚。

同时陈轩回来之后,还往前走位确保链子二段触发。

这个时候,女警补上一发平A,再接一A,等链子触发,稳定一q,再A。

这一波,直接让ez被打的头皮发麻,他实在想不通这链子怎么中的,不会中小兵吗?

其实,英雄和小兵都有各自的碰撞体积,如果你不是完全站在小兵身后的话,就必然有位置可以被链中。

陈轩虽然只玩了七把妖姬,但是在不断的对线中,一直都有总结每一次技能命中的经验。

理论加实践,事实上一天时间怎么可能只打七把游戏呢。

厉害的人,五十把训练赛也……确实没啥可能,但是二十来场一天还是够的。

就是因为陈轩把大量的时间用于研究英雄本身,看各种视频资料,去补充理论知识了,才会每个英雄只有七场的经验。

在小兵之中e中人,自然就是细节的操作之一。

这个主要需要的,是对技能出手位置,小兵碰撞体积,英雄模型的了解。

倒也不难,陈轩研究理论之后,两次就成功了。

现在已经是成功过n次的操作了,甚至不需要提前看一眼。

这一波,直接打的ez三分之二血都没了。

看到二级的妖姬,还敢上来补刀,太勇了。

最远距离q一下,才是正确操作啊。

刘川也是没见过上来就二级的妖姬辅助,直接被阴的也是要对不了线了。

他开始慌了,不会吧,要是被这样子让二追三,以后这个青训队可真没脸在魔都呆了。

好可怕的辅助,轩辕这个id看着是如此的中二,但是连续几局,已经把整个青训战队都打服了。

这下子,真的就只能最远距离q兵了。

而妖姬,则是直接离开经验区,等待cd。

因为自己已经两级了,所以可以让女警一个人吃一部分经验,好抢二。

这样一来,对面甚至无法猜到女警会在第几个小兵升二级。

转悠一会儿,等到cd快要转好,再重新回线。

女警只需要吃掉八个小兵的经验,就可以到二了。

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