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【锚点稳定性功能升级完成:全局稳定性:10%(较低),局部稳定性点数系统已解锁,当前点数余额:1】
【提示:局部稳定性点数可用於局部场景解锁与升级】
【获取途径:可通过完成系统任务及提升局部场景繁荣度获取】
【能量水平提升→普通】
【支线任务奖励:特殊建筑『周家邸店记忆碎片x1已存入系统空间】
【清河街场景(中级)已解锁——】
【场景等级:中级
当前繁荣度:初具规模
新增功能:场景细节提升、可邀请入驻原生住民数量提升→15,可解锁店铺(摊位)提升→15
升级路径:中级→高级(需消耗局部稳定性点数x2)】
【场景升级奖励:恭喜宿主解锁清河街中级场景,获得传承技能:古代匠作手艺(入门),已存入系统空间】
“沃德法?!”
隨著一条条信息看下来。
此时的陈衍哪还有先前的茫然跟失落,眼里只有无尽的震惊!
他怎么也没想到,锚点稳定性从9%提升到10%,仅仅1%的提升,却让系统发生了如此翻天覆地的进化!
首先就是最重要的锚点稳定性。
原来的锚点稳定性是单一的,提升百分比解锁场景等级。
可现在,这套机制却变了,变成了全局稳定性跟局部稳定性两个分支。
全局稳定性依旧沿用原锚点稳定性的进度,也就是10%。
但从今天开始,清河街接待游客却不再直接提升全局稳定性。
而是会在达到一定的繁荣度后奖励局部稳定性点数,然后用这些点数来进行场景等级的提升。
他仔细理了一下,发现升级后比升级前確实要合理很多。
毕竟他现在已经获得了新场景的碎片,接下来肯定是要解锁新场景的。
可若是场景等级解锁一直跟原来的锚点稳定性强绑定的话。
那么老场景跟新场景的升级,机制將会变得十分混乱。
而现在这么一分,全局稳定性是全局稳定性,局部稳定性是局部稳定性。
无论是原来的清河街还是將来的水驛街。
它们的场景等级提升都不再依赖原来的锚点稳定性,只需要达到一定的繁荣度就能获得点数,然后再通过这些点数一键升级就可以。
只是还有一些细节他不太明白,比如这么一分的话。
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