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】
【散了散了。
】
林朔没打算二十四小时直播,毕竟人是需要休息和隱私的。
他鬆了口气,揉了揉酸涨的小腿,虽然他话放得狠,但有一说一,这具身体的素质真的不咋样。
原主是康奈大学歷史专业的毕业生,典型的手无缚鸡之力的文弱学术份子,也不能求他能有多强悍的体能了。
在这休息的间隙,林朔想到了今天得到的系统。
系统页面隨即弹了出来。
【宿主林朔】
基础面板(0-10)
【速度:3(略差)】
【力量:5(普通)】
【耐力值:4(略差)】
【战斗力:3(约等於半头野猪战力)】
【顏值:7.5(俊俏小生)】
经验值(1-100)
【初级採集经验:2(获取新的低等级食物覆盆子、芭蕉树心)】
【初级狩猎经验:1】
【初级战斗经验:0】
【初级耕种经验:0】
【初级烹飪经验:1(烤制蛇肉一次)】
技能:暂无
林朔注意到系统提醒的低等级食物,那就是说明这个世界还有高等级食物,覆盆子和芭蕉树心都是常见的东西,所以能获得的经验值有限。
“这个经验的获取是怎么计算的?”
系统:【採集经验获取方式,是低等级食物初次获得可积累1点经验值,之后每採集500g可获得0.01的经验值;中等级食物初次可获得10点经验值,之后每次採集获得1点经验值,高等级食物初次可获得100点经验,之后也依旧是100,不会折损,若遇到特级食物,经验值將由系统评估后发放对应经验值。
】
也就是说越稀有的东西越是给的多,而且价钱不打折扣。
这么看的话,那些低等级的食物只能作为平日里活动时的附赠,真正要涨经验值还是要去找那些高等级的食物。
系统这一规定,估计也是为了防止有人用这些隨处可见的东西,刷经验值。
付出和回报不成正比,自然没人会愿意花大量的时间用在寻找那些低等级食物上。
系统:【该规则同样適用於其他几项经验。
】
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