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豪斯目光扫过身前仅剩的三只灰狼。
它们纷纷伏低身躯,尾巴紧紧夹在腿间,浑身皮毛紧绷、止不住地微微发抖,却硬是没有一头转身逃窜。
这样都不跑吗?
看来那头狼王,给它们的信心很大呀。
豪斯若有所思,隨即继续挥剑。
他还能释放出三次【劈砍】,刚好能够解决掉眼前的三只灰狼。
不过豪斯不打算將全部的魔力都浪费在这三头灰狼身上。
他打算像刚才那样,找准好攻击角度,爭取一剑同时干掉两只,乃至三只灰狼。
剩余的魔力,则用来支援皮尔斯。
可惜,三头灰狼的智商不算低。
它们知道正面打不过豪斯,便分散成三路。
两路对付豪斯,最后一路试图绕过豪斯,对蕾拉与西尔维婭发起进攻。
灰狼们的这种行为,破坏了豪斯的计划。
无奈之下,他只能单对单,释放出了【劈砍】。
又是二连劈砍,lv3劈砍接连迸发,剑光纵横交错,招式利落狠辣,转瞬之间便將眼前的两头灰狼尽数斩杀。
【好感度+20】
余下的最后一头恶狼,豪斯旋身正要折返出击,一支箭矢却已抢先破空而至,精准钉中狼身。
身后,西尔维婭缓缓鬆开了弓弦。
二人目光短暂交匯,豪斯微微頷首,隨即提剑上前,对著倒地挣扎、不断痛苦抽搐的灰狼,劈出一记平平无奇的普通斩击。
没有动用技能,只是最基础的挥砍。
一剑落下,正中狼首,长剑卡嵌在骨缝之间。
失去技能增幅加持,寻常攻击的威力,实在有限。
挨了豪斯一记普通挥砍的灰狼吃痛难忍,四肢乱蹬,不断疯狂挣扎扭动。
豪斯身后,西尔维婭怔怔注视著他,身旁的蕾拉则担忧地看向远处战场。
.....
【好感度+5】
在费了些力气干掉最后一头灰狼后,猜想得到验证的豪斯,已然明白了,击杀灰狼,会增加雏鸟的好感度值。
所以这就是“互动”
吗?
展现自身强悍战力,尽显勇猛气概,以此吸引异性的目光,博取对方的好感。
这才对嘛!
有选项、有日常、有隨机事件触发来好感提升......
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