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好兄弟们,你们的担忧是有道理,塔防游戏是小眾,但倘若我祭出的是塔防届的顶流《植物大战殭尸》呢?
那可是男女老少通吃的国民级神作!
至於这个2009年的游戏能不能在平行世界的2023年大卖,万杰更是丝毫不担心。
別说2023年了,就是2026年了pvz一代还是一大堆人在玩,有些新玩家甚至比这个游戏还年轻呢。
神作的魅力就是超越时代的。
而且一代原作也是几个人开发出来的,设计师和程序一共就俩人,现在做出两个游戏积累了不少经验的万杰一个人也能应付。
虽然初代开发用了好几年,但是万杰有模板有钱请美术音乐外包,开发时长能缩短很多。
“就看系统安排的任务如何了。”
【植物大战殭尸系列(1+2)】
【製作难度:3星(总计)】
“我去,直接解锁一个系列!”
万杰又惊又喜。
这pvz一二代能打包送,那以后那些系列大作呢,也是一口气全打包?
“不过,这难度一下就涨到三星了啊……
“而且为什么只有一二代?三代那一坨史不收录是理所当然,花园战爭也不算经典游戏吗?”
【经典游戏復原系统未收录衍生作】
系统难得的进行答疑。
“行吧。”
那轨跡系列这种该咋算?
万杰有点好奇,但现在不是深究这个的时候。
这可是三星难度,不知道系统会布置什么鬼任务。
万杰调出扮演任务。
【解锁条件1:扮演游戏角色路障殭尸並致敬游戏內任意知名动作(进度:0%)】
【解锁条件2:指挥一场战役並取胜(进度:0%)】
【解锁条件3:栽培游戏內的相关植物(进度:0%)】
【请宿主选择需要还原的作品】
【领取任务后,30天內不得放弃,宿主是否接受?】
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